Star Wars: Life after death

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: Life after death » | Remaining information » Расы


Расы

Сообщений 1 страница 30 из 31

1

Фаллиины
(Falleens)


http://images4.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/f/fc/Falleen_Outlaw.jpg/180px-Falleen_Outlaw.jpg  http://images2.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/6/6f/Xizor_swenc.jpg/250px-Xizor_swenc.jpg

Фаллиины - это рептилиеподобные гумано­иды, которые населяют Фалиинскую систему. Они представляют собой привлекательную расу экзотической внешности, с чешуйчатой серо-зе­леной кожей и заостренным гребнем, идущим вдоль позвоночника. Этот гребень, а также спо­собность фаллиинов менять цвет кожи свиде­тельствуют об их происхождении от репти­лий. У фаллиинок гребень на спине не так за­метен и цветовая гамма не столь разнообразна.
В отличие от большинства рептилиеподоб­ных рас у фаллиинов есть волосяной покров. Фаллиинки предпочитают отращивать длинные волосы и украшать свои причудливые причес­ки гребнями и бусами, а мужчины-фаллиины носят волосы заплетенными в простую косу или стягивают в узел. В последнее время в фалли­инском обществе наметились тенденции к эман­сипации, и некоторые фаллиинки стали носить мужские прически.
Данная раса среди большинства гуманоидов считается весьма привлекательной с эстетиче­ской точки зрения. Приятная и изысканная внешность фаллиинов играет в этом определенную роль, но далеко не главную. Дело в том, что фаллиины, как и зелтроны. обладают способно­стью контролировать выброс феромонов, а эти гормоны помогают влиять на восприятие окру­жающих, чем фаллиины частенько пользуются в личных целях. Еще одна интересная черта ­- это долголетие фаллиинов: в среднем продол­жительность жизни у них около двухсот пятиде­сяти лет, а представители расы, отличающиеся завидным здоровьем, доживают и до четырехсот.
Фаллиинские феромоны оказывают столь сильное воздействие, что его можно без преуве­личения охарактеризовать как гипнотическое, а потому манипуляции окружающими нередко принимают довольно мрачную окраску. В ни­жеприведенной записи, сделанной товарищем Xанa Соло, вуки Чубаккой незадолго до того, замок принца Шизора на Корусанте был разрушен, рассказывается о том, как отреагиро­вала на феромоны Шизора принцесса Лея:

(Перевод с языка вуки выполнен дроидом С3­РО):
Я знал - надо поскорее забрать отсюда Лею. Их с Шизором разделяло расстояние меньше чем в метр, и она уже с трудом владела собой. Хими­ческая реакция оказалась такой мощной, что даже столь сильная и волевая женщина, которая бесстрашно сражалась против Империи, могла вот-вот пасть жертвой гнусных намерений прин­ца, несмотря на то что он был другой расы.
Я от души рад, что помог ей вовремя убежать, ­по крайней мере, она не успела сделать ничего та­кого, о чем бы потом пожалела.

Добавляет фаллиинам привлекательности и аура таинственности, которую они тщательно культивируют и поддержива­ют. Разговорчивостью фал­лиины не блещут и вообще довольно задумчивы. У них не принято проявлять эмо­ции на публике, и они пре­красно контролируют соб­ственную физиологию. Сле­дуя культурно-исторической традиции, фаллиины ведут себя стоически, подавляя ма­лейшие признаки гнева или страсти. Это вовсе не зна­чит, что они не испытывают чувств, - просто они их скры­вают. А потому расы, которые проявляют свои чувства, фал­лиины презирают и считают неполноценными.
Что касается способности менять окраску кожи, фалли­ины научились контролиро­вать и ее - эта способность тоже стала их тайным оружи­ем. Например, они переклю­чаются с обычного серовато-зеленого цвета кожи на алый или оранжевый, чтобы передать ощущение уверенности или господства; кроме того, для усиления эффекта они исполь­зуют выброс феромонов и тем самым создают все предпосылки, чтобы собеседник принял их предложение.
Фаллиины используют феромоны и между собой, как средство коммуникации, но посколь­ку все время подозревают собеседника в двой­ной игре и подвохах, то стараются держать себя в руках и противостоять желаниям, навязывае­мым со стороны.
Несмотря на то, что полеты в космос фаллии­ны освоили уже очень давно, путешествуют они редко. Убежденные в том, что их родная систе­ма - центр мироздания и оплот культуры в галактике, фаллиины предпочитают решать все возникающие проблемы на своей планете, а не отправляться в чужие края и иметь дело с чуже­земцами. Фаллиины имеют все основания гор­диться своей музыкой, скульптурой, живописью и архитектурой, хотя чужеземцам все эти сокро­вища культуры демонстрируют неохотно.
Общество у фаллиинов феодальное, и аристок­ратические кланы правят низшими классами ре­месленников, техников, рабочих и рабов. Во гла­ве каждого королевства стоит монарх, которого больше волнуют хитросплетения внутренних по­литических интриг и демонстрация собственного богатства, чем трата средств на войну с соседями. Между собой у монархов налажены деловые от­ношения, и хотя иной раз возника­ют территориальные трения, их ни­когда не доводят до конфликтов.
У местной аристократической молодежи существует обычай в юности совершить, как они это на­зывают, паломничество - то есть попутешествовать по галактике и узнать побольше об окружающем мире. Обычно за время путеше­ствия они набираются достаточно знаний, чтобы применить их на практике по вступлении на трон.
Наиболее выдающимся фаллии­ном стал принц Шизор, чья семья была полностью уничтожена Им­перией. Дарт Вейдер велел выст­роить в родном городе принца ла­бораторию по разработке биоло­гического оружия, а когда из-за роковой ошибки вирусы вырва­лись на свободу и весь район ока­зался заражен, Вейдер отдал при­каз дотла сжечь город с двумя­стами тысячами жителей. С того самого дня Шизор затаил глубо­кую ненависть к Темному Лорду и мечтал ему отомстить. Принц до­брался до вершин власти в крими­нальном мире и возглавил синди­кат «Черное Солнце» на Корусан­те - он составил заговор, чтобы убить Вейдера и занять его место, а в дальнейшем узурпировать трон Палпатина. Однако непомерные амбиции завели Шизора слишком далеко - он перешел всякие границы. покусился на сына Вейдера, Люка Скайуокера, и в результате пал от руки Вейдера, человека, которого ненавидел.
Двойная катастрофа - сожжение зараженного города и орбитальная блокада, призванная «очис­тить» зараженный район, - заставила фаллиинов полностью отказаться от участия в делах галактики. И потому даже теперь, когда у власти находит­ся Новая Республика, редкий фаллиин покидает пределы родной системы. Кроме того, фаллиины не проявляют ни малейшего желания иметь пред­ставителей в галактическом правительстве.

Текст: Энн Маргарет Льюис (Ann Margaret Lewis)
Иллюстрации: Р. К. Пост (R. K. Post)
Название: Расы и существа (The Essential Guide to Alien Species)
Издательство: Прайм-Еврознак
Год издания: 2005
ISBN: 5-94946-183-5
Сканирование: Cerber

Отредактировано Arye Fergus (2010-02-14 10:46:56)

+1

2

Зелтрон

http://images2.wikia.nocookie.net/starwars/images/4/44/Zeltron_Female.jpg

Категория разумности: Разумные
Планета происхождения: Зелтрос (Zeltros)
Язык: Основа
Средний рост взрослой особи: 1,7 метра
Цвет кожи: От розового до багровокрасного
Возраст: средне 80 лет

Зелтроны - это человеко-подобная раса, физически отличающаяся от людей лишь цветом кожи и волос, который может быть любым в диапазоне от светло-розового до темно-красного. Большинство из Зелтронок покажутся очень привлекательными для Людей, Человеко-подобных рас и даже некоторых гуманоидов.
Зелтронки одни из нескольких человеко-подобных рас, которые были достаточно дифференцированы от стандартного генетического кода, чтобы можно было их отнести к отдельной расе, а не подвиду. Они обладают тремя отличительными особенностями. Первое - способность вырабатывать феромоны, как, например, раса Фаллин, которые повышают привлекательность субъекта. Второе - это умение переносить собственные эмоции в разум других существ, создавая подобие контроля. Третья необычная способность - это умение читать и даже чувствовать эмоции других; из-за этой особенности преступный синдикат "Обмен" вербовал некоторых Зелтронов для криминальных целей. Вследтвии этой же способности позитивные эмоции, такие как счастье, удовольствие, стали очень важны для Зелтронок, в то время как негативные, такие как злость, страх или депрессия, раздражают их.
Зелтронок не зря часто считают блаженными охотницами за ощущениями, жаждущими только наслаждения. Ведь их родной мир, планета Зелтрос, процветает, как мир роскоши и планета, где всегда рады гостям. Если кто-то еще не провел пару дней отдыха на Зелтросе, то Зелтронки об этом быстро узнают и сделают все, чтобы это исправить.
Считается, что Зелтронки относятся к другим людям, как к родным, даже если они раньше не встречались с ними. Большинство Зелтронок обладают превосходной фигурой и формами, так как их невероятный метаболизм позволяет им кушать даже самую жирную пищу и не толстеть.
• Общество и Культура.
Их культура находится под сильным воздействием таких вещей, как сексуальность и жажда наслаждения. Почти все их искусство и литература посвящены обнаженным телам рас со всей галактики. Моногамия (прим. "единобрачие", "один муж - одна жена", "один брак на всю жизнь") для них - это что-то странное и необычное, и чаще всего неприемлемое. Они также были создателями "Мира Голограмм Развлечений" (HFW).
Зелтронки предпочитают наряжаться в ярко-выраженных тонах, обнажая максимум своего тела. Чаще всего Зелтронку можно увидеть одетой в скандально ярких тенях неоновых цветов в бикини безумного дизайна, или обтягивающую открытую одежду с различными видами причудливых узоров и разноцветных символов.

Перевод: vidgin

+1

3

Чиссы
(Chisses)

http://images1.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/0/02/Org_esp_chiss.jpg/250px-Org_esp_chiss.jpg

Сведения о чиссах, гуманоидной расе из Не­исследованных Регионов, крайне скудны - если не считать того, что представителем этой расы был легендарный гранд-адмирал Траун. Насто­ящее его имя было Митт'рау'нуруодо, и эта лич­ность мало что добавляет к сведениям о таин­ственной расе. Однако агентам Республики, ко­торые провели тщательный анализ захваченных имперских архивов, удалось узнать кое-что ин­тересное.
Характерные внешние черты чиссов - синяя кожа, угольно-черные волосы и светящиеся алые глаза, а потому чисса в толпе обычных гу­маноидов всегда видно издалека. Считается, что такой цвет их кожа и глаза при обретают, реаги­руя на насыщенную кислородом атмосферу.
Чиссы - народ сообразительный, привлека­тельный и крайне замкнутый; они столь сильно заботятся о том, чтобы защитить свое общество, что им долгое время удавалось напрочь скрывать сам факт своего существования от прочего насе­ления галактики. Ученые считают, что чиссы очень быстро проходят стадию созревания и ста­новится взрослыми. Они высокоразвиты, глубо­ко интересуются искусством и наукой, но самых больших высот достигают в военном деле. Во многих отношениях они проявляют вдумчи­вость - все просчитывают, осторожно и тщательно взвешивают, оценивают ситуацию со всех сто­рон. Чиссы имеют обыкновение рассматривать все альтернативы, даже те, которые открывают­ся, если что-то раньше было бы сделано иначе.
Когда на них нападают, чиссы сражаются, не теряя хладнокровия, рассчитанно, продуманно, пользуясь хорошо спланированными стратеги­ями. Однако это честный народ, и в ходе войны чиссы всегда стараются дать врагу возможность нанести удар первым. Для чиссов это правило является настолько важным моральным импе­ративом, что Трауна, призывавшего нанести по врагу превентивный удар, попросту изгнали.
Несмотря на опалу, Траун всегда вставал на за­щиту своих соплеменников и никому не откры­вал их местонахождение. Кроме сведений о Тра­уне никаких документальных данных об обще­нии с другими представителями расы чиссов не существует, хотя считается, что они повергли сси-рууков, угроза со стороны которых, по мне­нию многих, сопоставима с опасностью, исходя­щей от нагаев и Йевитов.
Существуют также слухи о некой глобальной схватке чиссов и юузан-вонгов во время битвы на Гарджи.
Один из наиболее инте­ресных материалов импер­ских архивов, касающийся чиссов, принадлежит перу лично императора Палпа­тина - это описание его первой встречи с Трауном.

Чужеземец капитан Восс Парк, доставленный пред наши очи, весьма интере­сен, но не из-за внешнос­ти, которая свидетельству­ет о физической ограни­ченности его расы, а из-за выдающегося ума, кото­рый столь явно мерцает в этих алых глазах. Данный субъект постоянно раз­мышляет, анализирует, разрабатывает стратегии. Он не изъявил ни малей­шего страха передо мной, а, напротив, с интересом изучал меня.
Он отлично вышколен - не проявил и тени гне­ва, когда я показал, как мне отвратительно его присутствие. Разумеется, я показал это испод­воль, поскольку именно так, а не открытостью и прямолинейностью, можно куда сильнее ущемить подобный интеллект. Я надеялся пробудить в нем ярость - и ошибся.
Так что я, по меньшей мере, заинтригован. И я вижу, что он изрядно заинтригован мной. Я чув­ствую, что он ощущает исходящую от меня угрозу, но не страшится, что ему причинят ущерб. Он про­сто изучает меня как потенциального противника.
Я в изумлении. Судя по всему, в дальнейшем мне предстоит с интересом наблюдать, как будет развиваться его карьера.


Текст: Энн Маргарет Льюис (Ann Margaret Lewis)
Иллюстрации: Р. К. Пост (R. K. Post)
Название: Расы и существа (The Essential Guide to Alien Species)
Издательство: Прайм-Еврознак
Год издания: 2005
ISBN: 5-94946-183-5
Сканирование: Cerber

+1

4

Миралуки

http://images4.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/4/46/Miraluka_KotORCG.jpg/180px-Miraluka_KotORCG.jpg

Категория разумности: Разумные
Планета происхождения: Алферидис (Alpheridies)
Язык: Миралукский и Основа
Средний рост взрослой особи: 1,8 метра
Возраст: до 84 стандартных лет

Миралуки - это человеко-подобные существа, с рождения чувствующие Силу. Их язык - Миралукский, хотя некоторые, такие как Визас Марр и темный джедай Джерес, предпочитают Основу.
Они отличаются от людей тем, что у них совсем нет зрачков и радужных оболочек в глазах, взамен этого у них просто рудиментальные белые глазные яблоки (или в некоторых случаях, как например у Визас Марр, пустующие углубления вместо глаз), и эти существа воспринимают окружающий мир исключительно через Силу, а не с помощью зрения. Это восприятие настолько велико, что если Миралука посмотрит на Джедая или Ситха, то он сможет "увидеть" ауру Силы вокруг этого существа. По нравственным причинам Миралуки скрывают верхнюю часть лица, надевая различные повязки, маски или другие головные уборы. Как существа, с рождения чувствительные к Силе, они часто удивляются при виде других слепых к Силе существ. Миралуки, которые жили на Катарре, были сильны настолько, что даже смогли почувствовать колебания в Сил при Битву на Малакоре за много световых лет о их планеты, вполне возможно, что они могли "слышать" не только то сражение.
Вопреки их врожденной связи с Силой, Миралуки очень редко становились Джедаями, а о миралукских Ситхах вообще никто ничего не слышал во всей Галактике, за исключением времен Гражданской Войны Джедаев.
Их основной родной мир находится на Алферидисе, планете, куда Миралуки пересилились давным-давно, когда их первозданный мир стал нежизнепригодным. Колония же Миралук на Катаре была полностью стерта с лица галактики Дартом Нихилусом примерно в 3952 ДБЯ, во время встречи совета Джедаев. Единственной выжившей с той колонии оказалась Визас Марр. Истории также известны такие Миралуки как Шоунеб Сулу (Джедай-Тень) и Темный Джедай Джерес (инквизитор).
Миралуки, как человеко-подобная раса, способны иметь потомство от обычных людей. Истории известны два человека со скрещенной кровью, это Кринда и Люциен Дреей. Считается, что подобные кровосмешения могут привести к неизвестным последствиям.

Перевод: vidgin

+1

5

Кушибан
(Kushiban)

http://images.netbynet.ru/direct/b555be5fd30a8669409c300ca18d6f27.jpg

Категория разумности: Разумные
Планета происхождения: Кушиба (Kushibah)
Язык: Кушибанский
Средний рост взрослой особи: 0,5 метра
Цвет кожи: различные тона

Это маленькие, похожие на кроликов. существа родом с планеты Кушиба. Их характерными чертами являются несколько большие глаза, гибкие уши и длинный хвост. Они способны ходить как на двух задних лапках, так и на всех четырех, но на четырех лапках они быстрее бегают и более маневренны. Если кушибан встанет на задние лапки, то будет около 0.5 метра в высоту, плюс еще 0.3 метра хвост. Они также относятся к тем существам, кто с рождения чувствительны к Силе, но это настолько скрытая особенность, что даже другие Форс-юзеры часто не обращают внимания на Кушибанов, не осознавая врожденного потенциала к Силе внутри этих маленьких существ.
В то время как многие сравнивают их с милыми домашними животными, Кушибаны, в действительности, очень умные существа со сложной культурой. Они изучили огонь (для отпугивания ужасных хищников Ксикрасов, боящихся огня) и обладают технологиями. У них есть руки с гибкими пальцами и ноги (предпочтительнее говорить так, чем называть их лапами). Как дополнение к средству общения, шерсть Кушибанов меняет свой цвет в зависимости от их настроения. Когда Кушибан спокоен (в нормальном эмоциональном состоянии), он становится белым, если же он в глубоком отчаянии, то становится полностью черным.
Кушибаны в большинстве своем фермеры и ткачи на их родной планете, и их ткани ручной работы очень известны за свое качество. Они ткут ее из растущих на планете шелковых деревьев и собственной шерсти, которую частично счесывают с себя каждый день. Такие нитки затем используется для создания одежды и декоративной ткани в широком спектре цветов.
В то время как большинство Кушибан старается оставаться на своей родной планете, некоторые все же покидают свой родной мир в поисках приключений или по еще каким специфическим причинам. Джедай Мастер Икрит была одной из самых известных представителей в своей расы, кто покинул планету Кушиба.

Перевод: vidgin

+1

6

Биты
(Bith)

http://images1.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/c/c8/Bith_NEGAS.jpg/180px-Bith_NEGAS.jpg

Биты — это высокоразвитая гуманоидная раса, результат многолетнего улучшения породы. Их удлиненный череп предназначен для того, чтобы вмещать гипертрофированный мозг. Отделы головного мозга, отвечающие за логическое мышление, у битов развиты превосходно, а вот те, что отвечают за эмоции и инстинкты, например агрессию и страх, находятся в зачаточном состоянии.
Тела битов прекрасно приспособлены для выполнения сложной физической работы, а пятипалые руки с одинаковой длины мизинцами и большими пальцами позволяют выполнять самые тонкие операции. Большие глаза помогают видеть мельчайшие детали. Биты никогда не спят, поэтому глаза у них лишены век. Органы чувств у них расположены в складках кожи на щеках. Обоняние у битов очень острое, что позволяет им различать тончайшие химические изменения в окружающей атмосфере.
Их родная планета подарила галактике множество выдающихся мыслителей и самых талантливых художников. Биты питают отвращение к любым конфликтам и крайне осторожны в выражении эмоций — отчасти и потому, что единственный раз, когда раса дала волю чувствам, это едва не стоило ей жизни.
Примерно за три века до создания Империи биты оказались вовлечены в ожесточенное соревнование — они занялись строительством космических кораблей для продажи на другие планеты. Это соревнование привело к полномасштабной войне. Одна сторона обрушила на другую биологическое оружие, которое уничтожило или изуродовало большую часть природы, а противники ответили химическим оружием, стершим с лица планеты 90% населения. Уцелевшие биты построили гигантские города под куполами, где и обитают по сей день.
В результате этой опустошительной войны технический прогресс битов на много лет затормозился. Поскольку собственные ресурсы были израсходованы, битам пришлось обходиться импортными товарами и техникой. Основная статья эскпорта на Клак'доре VII — это интеллект и талант, а потому множество агентств по всей галактике занимаются наймом битов — специалистов в точных и естественных науках, представителей художественных профессий, счетоводов, музыкантов.
Биты во всех сферах жизни стараются по максимуму полагаться на достижения техники. Они и размножаются при помощи искусственного осеменения в центрах репродукции, так что с течением времени раса утратила способность к естественному размножению. Каждому потенциальному родителю подбирают партнера с подходящей формулой ДНК. Супружеские пары могут проживать раздельно, но каждый из родителей предоставляет детям возможность жить у себя дома.
Ярким свидетельством того, сколь велико музыкальное искусство и интеллект битов, может служить следующий фрагмент из книги леди Серы Тарен «Превосходный кореллианский парадный обед»:
Нанять бита в качестве менестреля - признак особой рафинированности. Биты отличаются необычайно высоким интеллектом и могут без малейших усилий играть и играть музыку все в новых и новых стилях - джизз, популярную, декоративную и классику. Они подбирают тональность и настроение в зависимости от ваших пожеланий, а потому биты - это идеальный вариант музыкального оформления светского обеда, сопровождающегося непринужденной беседой и танцами.
Музыканты-биты, помимо музыки, также в полной мере овладели искусством развлекать гостей. Они занимаются консуммацией с тем же совершенством, что и музицируют, так что удовольствие стоит потраченных денег.

Текст: Энн Маргарет Льюис (Ann Margaret Lewis)
Иллюстрации: Р. К. Пост (R. K. Post)
Название: Расы и существа (The Essential Guide to Alien Species)
Издательство: Прайм-Еврознак
Год издания: 2005
ISBN: 5-94946-183-5
Сканирование: Cerber

+1

7

Тви’леки
(Twi'leks)

http://images3.wikia.nocookie.net/starwars/images/thumb/4/42/Twi%27lek_NEGAS.jpg/250px-Twi%27lek_NEGAS.jpg

Тви’леки - рослые худощавые гуманоиды ро­дом из системы Рилот, что на территориях Внешнего Края. Самая примечательная черта их внешности - это головные хвосты-щупальца, которые называются или ле'кку, или тчин-тцун. Обычно их два - по одному с каждой стороны черепа, и благодаря этим отросткам тви'лека легко распознать на фоне представителей мно­жества других рас, населяющих известную га­лактику. Эти мясистые, гибкие, сужающиеся к концу щупальца служат органами чувств и ком­муникации. Сами тви'леки обычно называют правый лекку тчином, а левый - тчуном. Изред­ка тви'леки рождаются на свет, наделенные большим количеством лекку, что приносит им почет, высокое положение, а иногда и богатство. Так, например, у сенатора Старой Республики Орн Фри и Таа, тви'лека с планеты Рутиан, было четыре головных щупальца.
Кожа у тви'леков гладкая, и цвет ее варьирует по всему спектру радуги. Длинные тонкие паль­цы оканчиваются острыми ногтями, больше по­хожими на когти. Глаза у тви'леков обычно жел­тые или оранжевые и отлично видят в темноте.
Рилот представляет собой безводную скали­стую планету со специфической орбитой, из-за которой половина Рилота является бесплодной, выжженной яростными лу­чами солнца пустыней, со­вершенно непригодной для жизни. Другая половина планеты погружена в веч­ную ледяную тьму. Боль­шая часть населения Рило­та обитает на темной сто­роне планеты, а вот тви'леки живут в вырубленных в ска­лах городах в так называемой сумеречной зоне, разделяющей темную и свет­лую половины планеты, по­скольку в этом регионе тем­пература вполне приемле­мая.
Цивилизация тви'леков находится на прими­тивном уровне промышленного развития; глав­ные механизмы - это ветряные мельницы и воздушные турбины, которые обеспечивают энергию для отопления, циркуляции воздуха, ос­вещения и небольших промышленных сооруже­ний в пределах городов. Из пустыни дуют горя­чие ветры, так называемые тепловые бури, ­они дают энергию для турбин и ветряных мель­ниц. Температура воздушных потоков достигает 300 градусов, а скорость - 500 километров в час. И хотя тепловые бури опасны, но тепло, которое они несут, обеспечивает жизнь.
Тви'леки всеядны, они выращивают съедоб­ный мох и грибы, а также коровообразных райкритов, которых используют как в пищу, так и для изготовления из их шкур одежды. Предки тви'­леков, судя по всему, промышляли охотой, гоня­ясь за дичью по обледенелым равнинам, однако современные тви'леки больше тяготеют к сель­скому хозяйству.
Тви'леки - народ сообразительный, они легко выучивают и говорят на большинстве галакти­ческих языков. Их собственный язык сочетает речь и жесты, производимые головными щупаль­цами лекку, причем сложная система жестикуля­ции помогает тви'лекам изъясняться на самые отвлеченные темы. Даже опытным лингвистам с других планет не удается полностью расшифро­вать тви'лекский словарь жестов. А потому два тви'лека могут сколько угодно секретничать на публике, если только их не видит соплеменник или соответствующим образом запрограммиро­ванный протокольный дроид.
Эта способность тви'леков вести на публике при­ватные тайные разговоры всегда вызывала особое подозрение у имперцев. Однако страхи их были на­прасны, поскольку тви'леки пользуются своим пре­имуществом исключительно для разговоров на глу­боко личные темы, как о том свидетельствует фраг­мент из дневника молодой тви'леки:

Эти имперцы считают, будто мы - коварные предатели и шпионы, но они никак не могут понять одной простой вещи: наши лекку - это «духовные придатки». Жестикулируя ими, мы выражаем оттен­ки нашей внутренней божественности. И хотя это действительно можно назвать приватной беседой, в то же время это воссоединение, которое происхо­дит на высочайшем духовном уровне. Да, содержа­ние такого разговора может остаться тайной для всех, кроме собеседников, но это отнюдь не озна­чает, будто речь шла о чем-то коварном и преда­тельском или что собеседники хотели при чинить вред тем, кто присутствовал при разговоре, не по­нимая его. Исключений не бывает - это истинная правда. Говорить одно, а жестами показывать дру­гое - такое раздвоение требует огромных сил и кон­центрации, так что это практически невозможно.

В противоположность подозрительным импер­цам сами жители Рилота старались держаться подальше от конфликта, хотя если бы их сделали шпионами, то соглядатаи из них вышли бы отмен­ные. Тви'леки предпочитают хитрость и лукавство спорам с применением физической силы.
Города тви'леков находятся глубоко под зем­лей и представляют собой многоуровневые ла­биринты залов и катакомб. Они встроены, точ­нее, проложены в скалах и прекрасно вписыва­ются в окружающую среду, что лишний раз свидетельствует о гибкости тви' леков.
Каждый город автономен, правит им пятерка вождей клана, которые вместе принимают реше­ния, касающиеся торговли и промышленности. Звание вождя передается по наследству, и чле­ны пятерки пользуются непререкаемым автори­тетом. Когда глава клана умирает, оставшихся четверых отправляют вслед за их коллегой в Яр­кие Земли, освобождая место для следующего поколения. Если же наследников не подготови­ли, то на должность заступает группа регентов, которая выполняет необходимые обязанности, пока не изберут новую пятерку лидеров.
Поскольку тви'леки так и не освоили полеты в космос, то все их контакты с галактикой пол­ностью зависят от соседних систем, а также от пиратов, контрабандистов и торговцев. Одна из главных статей экспорта у тви'леков - это ми­нерал под названием рилл, который широко ис­пользуется в медицине, но в то же время явля­ется мощным наркотиком.
В силу этих обстоятельств Рилот с течением времени впал в зависимость от теневого мира галактики, поскольку планету постоянно прочесывают криминальные суда, на борту которых ­банды риллодобытчиков. Контрабандисты не­редко грабят склады рилла, а некоторые вожди практически продали свои племена в рабство, чтобы защититься, то есть откупиться от грабе­жа в более крупных масштабах.
Когда сформировалась Новая Республика, вожди многих племен на Рилоте объединились, чтобы положить конец работорговле и защитить друг друга от разгневанных контрабандистов и взимавших дань работорговцев. Таким образом, атмосфера на Рилоте стала гораздо благоприят­нее и безопаснее, и все больше законных торго­вых организаций начали налаживать деловые контакты с этой планетой.

Текст: Энн Маргарет Льюис (Ann Margaret Lewis)
Иллюстрации: Р. К. Пост (R. K. Post)
Название: Расы и существа (The Essential Guide to Alien Species)
Издательство: Прайм-Еврознак
Год издания: 2005
ISBN: 5-94946-183-5
Сканирование: Cerber

+1

8

Забраки
http://www.jediknight.ru/jediacademy/characters/zf.jpghttp://neo-jedi.clan.su/_ld/0/56_Clip_22.jpg

Забраки, также известные как Иридонианцы (когда речь идет о забраках с планеты Иридония), —гуманоидная раса с Иридонии, планеты Среднего Кольца, известной суровым климатом и опасными хищными формами жизни. Раса имела острое чувство самоопределения и независимости и доминированию.

Забраки - гуманоиды с торчащими на голове рудиментарными рожками и хорошо развитой силой воли. Вид разделен на множество различных рас, отличающихся различными формами рогов. Забраки также любят делать на своих лицах запутанные татуировки, предназначенные для отражения их индивидуальности.

Забраки одними из первых освоили космические путешествия, именно они исследовали большую часть Галактики. Их родной мир Иридония – пугающая жестокая планета, которая заставила многих забраков поселиться на других мирах, включая Талус (Talus) и Кореллию (Corellia). Они также основали восемь колоний в Срединном Пределе (Mid Rim, также: Срединные Территории), из-за чего большинство забраков, прежде всего, отождествляют себя со своими колониями. Все члены вида говорят на Забраки и Основном языке, но они также могут перенимать и местные языки.

В соответствии со свойственным забракам духом первооткрывателей, о них обычно судят как о личностях независимых и волевых. Иридония и основные колонии стойко сопротивляются контролю Галактической Империи, хотя некоторые индивидуумы-забраки и стали её прислужниками. В ответ на вызывающие поведение забраков, Империя начала вводить войска в их миры-колонии и подчинять себе их производственные мощности. Это вынудило многих забрак вновь вернуться в космические корабли.

Забраки - гордые, сильные и уверенные существа. Они верят, что нет ничего действительно невозможного, и будут постоянно стремиться доказывать скептикам неправильность их суждений. Некоторые забраки придерживаются мнения о своём полном превосходстве над другими видами и они часто обсуждают достижения своего народа и родных колоний с гордостью, которая может граничить с высокомерием. Как воины или разведчики, забраки склонны быть самоотверженными, сильными и чрезвычайно сосредоточенными.

Забраки всё еще рассматриваются как наиболее видные исследователи Галактики, но их индивидуальность, инстинкты выживания и невероятная сила воли позволяют представителям этого народа преуспевать, практически, во всех профессиях, связанных с приключениями и рискованными предприятими.

Об именах забраков нельзя сказать так уж много, в конце концов, для Вселенной «Звёздных Войн» этот вид относительно нов и малоизвестен. Фактически, на настоящий момент существует всего два забрака, на которых можно обратить внимание: Хамир Сарин (Khameir Sarin, истинное имя Дарта Мола) и Итт Котт. Трудно на основе только этих двух имён сделать глубокий анализ структуры имён целого народа, однако можно сделать промежуточный вывод, что имена забраков похожи на человеческие, а в употреблении наиболее часты: K, E, H и, возможно, A, O. Примеры: Aagh Odok, Kooth Aan.

+1

9

Шиставанены

http://i069.radikal.ru/0809/ee/86931541dc00.jpg

Шиставанены, которых также неред­ко называют шиставаненскими людьми­-волками,— собакообразные мохнатые двуногие, обитающие в системе Увена. Как и у большинства собакообразных народов, у них острые торчащие уши и морды, острые зубы, а на руках и ногах острые когти. Шиставанены с одинако­вым успехом передвигаются как на двух ногах, так и на четвереньках.

Поскольку данная раса ведет свое происхождение от семейства собачьих, шиставанены — отличные охотники и следопыты. Они без труда преследуют добычу, а острый слух, обоняние и зре­ние помогают им одинаково хорошо де­лать это и на переполненных городских улицах, и в пустынной дикой местнос­ти. Зрение у шиставаненов такое ост­рое, что они видят даже в почти полной темноте. Передвигаются они быстро и обладают удивительной выносливос­тью.

В основе шиставаненского общества лежит изоляционистский идеал; этот народ не в восторге, когда в систему Увена прибывают чужестранцы, и уж тем более когда кто-то позволяет себе вмешиваться в местные дела. И хотя шиставанены формально не закрыли свою систему от посещений, однако предубеждение против чужаков нашло более чем отчетливое отражение в их строгих ограни­чительных законах и правилах, касающихся тор­говли.

Поскольку цивилизация шиставаненов отли­чается ксенофобией, сами они славятся неразго­ворчивостью. Посещая другие планеты, они дер­жатся особняком или стараются общаться толь­ко с соплеменниками. Правда, существует некое меньшинство шиставаненов, которое все-таки контактирует с представителями других рас. Их охотно и часто приглашают поработать разведчи­ками, охотниками за головами и охранниками.

Шиставанены с подозрением относятся к дру­гим народам, и потому вполне логично, что дру­гие народы платят им тем же — о предубежде­нии, питаемом к шиставаненам, убедительно свидетельствует дневниковая запись некоего студента-шиставанена, учившегося в Корусант­ском университете:

Мои родители, Тагг и Нира Сиврак, пошли на ог­ромные жертвы и немалые расходы, чтобы послать меня учиться на другую планету. Я с детства мечтал стать картографом, особенно после того, как мой дядя проявил такой героизм, воюя в качестве пилота на стороне Повстанческого Альянса.

Но … меня здесь никто не любит. Я всем внушаю страх — все убегают, едва меня завидев. И разго­варивать со мной никто не желает! Мой народ так долго жил закрытой жизнью, что теперь другие расы относятся к нам, исходя только из внешнос­ти, и не хотят видеть личность, душу, которая скрывается под пугающей их оболочкой. Для них я представляю постоянную угрозу.

Наверное, мои соплеменники правы, что дер­жатся особняком от прочей галактики. Стоит нам пойти на контакт с другими расами — и нас вос­принимают как-то неправильно.

Увена Прайм — это система, которая сама обес­печивает себя всем необходимым; более того, шиставанены нарочно колонизировали все нео­битаемые планеты, которые входят в состав со­звездия, чтобы предотвратить подселение других рас на свои территории. Большая часть шиставаненов давно освоила гиперпространственные пу­тешествия, хотя некоторые провинции еще отста­ют в техническом развитии, что объясняется, опять-таки, изоляционистской политикой, ока­зывающей шиставаненам скверную услугу.

+1

10

Родианцы

http://i024.radikal.ru/0907/da/2d0ff4716689.jpg

Родиане - разновидность гуманоидов с большими (как правило, чёрными) фасеточными глазами, подвижными тапироподобными мордами, остроконечными ушами и длинными гибками пальцами, заканчивающимися специальными присосками. Головы родиан венчает костяной гребень и пара коротких антенноподобных органов чувств. Их кожа, обычно, зеленоватого цвета, хотя у некоторых представителей вида она может быть синей, фиолетовой, а то и вовсе белой, мертвенно-бледной. Родиане родом с Родии, индустриальной планеты в системе Тириус (Tyrius).

К родианам другие виды, зачастую, относятся с большим недоверием, полагая, что родиане, большей частью - личности жадные, безнравственные и жестокие. В основном, родиане обязаны такой репутацией своей культуре, воспевающей смерть и охоту. Кроме того, родиане крайне уважительно относятся к профессии охотников за головами и представляют наиболее успешные охотников ко множеству наград, включая такие желанные награды как «Самый длинный след», «Лучший трофей», «Самое громкое пленение», «Лучший выстрел», «Самая долгая охота» и «Больше всего убитых». Всё это, вкупе с необычайно жгучими феромонами, которые родианам свойственно распространять совершенно естественным образом, лишь только подстрекает общую нетерпимость по отношению к этому виду в целом.

На родной планете родиане живут в кланах, которые ведут долгие и разрушительные войны друг с другом. Масштабные гладиаторские бои также не являются исключением. Для поддержания их постоянных войн, вся родианская промышленность направлена на производство оружия, брони и транспортных средств. Уже давно опустошённые ландшафты некогда пышной тропической Родии ныне украшают заводы и прочие промышленные объекты. Многие формы жизни на Родии вымерли и большую часть продуктов питания и необходимых товаров приходится ввозить на планету извне.

Как это ни удивительно, но родиане - великолепные драматурги и их театральные постановки почитают по всей Галактике. Когда они поняли, что своими же руками приводят свой вид к полному исчезновению, родиане начали развивать драматургию - для того, чтобы удовлетворить потребность народа в насилии без постоянного убийства друг друга. Их ранние пьесы были ничем иным, как учебными боями, но более поздние авторы начали приводить родианскую драму к художественной форме. Как бы то ни было, вся родианская драматургия содержит большое количество кровопролития и смертей.

Родиане говорят на Родесе (который можно было услышать в «Атаке клонов»), но те, кто покинул планету, очень быстро обучаются Основному языку. Во Внешнем Пределе (Outer Rim, также: Внешние Территории), где обосновалось множество эмигрантов с Родии, родиане легко освоили Хаттес (Huttese), родной язык Хаттов (Hutt), и для общения используют почти только его.

По традиции, всё родианское общество жестко управлялось Великим Защитником Родиан (Rodian Grand Protector) и только наиболее выдающимся охотникам разрешалось покидать планету. Однако чем дальше, тем всё более независимыми становились родиане: фактически, существует немало «мирных» кланов, но если их обнаруживают, то обычно с Родии изгоняют. Кроме того, те родиане, кто не одобряет правление Великого Защитника или устаёт от постоянного кровопролития на своей родной планете, всегда могут найти способ её покинуть. Тем не менее, следует отметить, что именно благодаря руководящему влиянию знаменитого Великого Защитника Харидо Кавила кровожадный род родиан смог продолжить своё существование, перенеся львиную долю так ими почитаемого насилия из реальной жизни на театральную сцену.

Оказавшиеся «за границей» родиане имеют склонность становиться гораздо более самокритичными и всесторонне образованными, чем их братья на Родии. Они остаются такими же быстрыми и проворными и не обязательно склонными к чрезмерному насилию. Несмотря на то, что многие из них, всё равно, становятся наёмниками и охотниками за головами, среди родиан можно встретить представителя любой из профессий. Некоторые из наиболее успешных родиан – драматические актёры, в то время как другие - известные музыканты, танцоры и прочие артисты-эстрадники.

+1

11

Мон Каламари

http://www.rpgfan.com/pics/starwars-galaxies/art-char-12.jpg

Мон Каламари - земноводные двуногие гуманоиды с похожими на рыбьи «морды» лицами, огромными выпученными глазами и перепончатыми руками, мон каламари принадлежат к числу наиболее миролюбивых и интеллектуальных существ. Они удивительно одарены природой, тона их кожи могут быть любых известных оттенков. Многие мон каламари также имеют яркие пятна или полосы.

Мон каламари родом с одноимённого водного мира, они - великолепные пловцы и могут находиться под водой в течение длительного (возможно, неограниченного) периода времени. Они могут погружаться без специального оборудования на глубину до 30 метров без какого-либо отрицательного воздействия на организм. Впрочем, вследствие определённых психологичесих и физиологических причин, мон каламари не могут спать под водой и предпочитают дышать через жабры всегда, когда это возможно. Также, мон каламари психологически связаны с окружающей их средой. Когда они находятся на влажных, прохладных планетах они очень энергичны и веселы и, напротив, они угнетены и вялы на теплых и сухих мирах.

Идеалистичные мон каламари воодушевлённо ратуют за прогрессивное общество, которое продвигает ценности правосудия и мира. Они - неутомимые исследователи, но разыскивают другие планеты для получения новых знаний, а не для их завоевания. Как индивидуумы, они могут казаться вкрадчивыми, вежливыми, решительными и щедрыми. Они очень хорошо умеют контролировать свои эмоции и обладают почти сверхчеловеческой способностью к сильной концентрации. Более порывистые виды могут считать мон каламари чрезвычайно упрямыми. Мон каламари общаются как на родном языке, так и на Основном.

Мон каламари - один из многих видов, ставших жертвой Галактической Империи. Многих мон каламари заставили строить оружие и корабли для имперских сил, в то время как другие служили в роли личных помощников у высокопоставленных имперских офицеров.. Вопреки всем стараниям Империи, те мон каламари, что всё еще путешествуют по Галактике, зачастую, работают на Альянс Повстанцев.

Вероятно, что во всей Галактике мон каламари лучше всего известны за свои технические способности и научные знания. В частности, их глубоко уважают за построенные ими боевые звёздные корабли, каждый из которых является уникальным сочетанием искусства и инженерной мысли. Но, конечно же, мон каламари не ограничены только интеллектуальными стремлениями, они также могут применять свой огромный интеллект в военном деле - становясь отличными скаутами-разведчиками, талантливыми полководцами или мастерами боя.

+1

12

Тогрута
http://jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s9589419.jpg
Родная планета: Шили
Язык: Тогрутский
Средний рост: 1,8 м
Цвет кожи: Красный, белый и синий
Отличительные особенности: Рога, отростки на голове

Тогрута (Togruta) - гуманоиды, уроженцы планеты Шили (Shili). Произошедшие от стайных животных, тогрута - превосходные охотники и успешно работают в больших группах. Тогрута-индивидуалисты встречаются очень редко. В тогрутском обществе независимость считается чем-то вроде отклонения и, соответственно, не одобряется. Как это ни парадоксально, но тогрута, добивающиеся высокого положения, обычно достигают этого при осознанном культивировании своего индивидуализма. Некоторые склонны считать это признаком продолжающегося социального развития данной расы.

Для тогрут характерна яркая окраска кожного покрова - признак, сохранившийся у них с тех времен, когда им приходилось скрываться от опасных хищников. Необитаемые лесные районы Шили покрыты метровой высоты зарослями травы "туру", красной с одной стороны и белой - с другой. В начале своей эволюции примитивным тогрута приходилось красться сквозь эту траву, пользуясь высокоразвитым чувством ориентации на местности: так они могли окружать ничего не подозревающих травоядных животных.

Многие считают тогрут ядовитыми. Это - еще один пережиток, доставшийся им в наследство от предков. На самом деле, тогрута вовсе не ядовиты, и они понятия не имеют о том, откуда появились подобные слухи. Возможно, некоторое отношение к этому имеют их пищевые предпочтения. Тогрута любят полакомиться тимиарами (thimiar), маленькими, похожими на грызунов существами, обитающими на Шили. Перед тем, как отправить жертву в рот, они быстро и безболезненно умерщвляют ее при помощи своих острых передних зубов. Не-тогрутам может показаться, что предсмертные судороги существа вызваны ядовитым укусом тогрута. На самом деле это - обычные посмертные сокращения мускулов.

Тогрута способны ощущать окружающую среду при помощи своего рода пассивной эхолокации. Эта особенность не позволяет тогрута вести бой вслепую, но многие из них специально учатся этому. Пустотелые наросты на голове (montrals) позволяют им прощупывать окружающее пространство при помощи ультразвука.

0

13

Акуалиши

http://jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s9615555.jpg

Родная планета: Андо
Язык: Аквалишский
Средний рост: От 1,7 до 2,0 м
Отличительные особенности: Клыки, воинственность

Большинство этнографов полагают, что столь характерное для акуалиши свойство без всякой причины или по ничтожнейшему поводу впадать в ярость и гнев уходит своими корнями в те древние времена, когда эволюция их рас только начиналась.

На планете Андо развились две расы акуалиши: квара — акуалиши с пальцами, расселившиеся по болотистым островам этой планеты; и аквала — акуалиши с плавниками, обитающие в бескрайних морях Андо. Однако квара составляют лишь десятую часть населения планеты и постоянно становятся жертвами сильнейшего предубеждения со стороны своих непосредственных соседей по эволюционной лестнице. Квара и аквала вот уже многие и многие поколения ведут непрерывную войну.

Несмотря на это, когда на Андо опустился некий звездолет с другой планеты, между враждующими расами воцарился пусть и непрочный, но все-таки мир. Никогда ранее не сталкивавшиеся с неизвестными им иными формами жизни, недавние враги, опасаясь вторжения с небес, объединились и обрушили на незваных гостей всю свою ярость, безжалостно уничтожив пришельцев. Однако звездолет акуалиши разрушать не стали и, более того, стали строить аналогичные корабли. Им удалось научиться полетам в космос, но не усовершенствованию техники. И по сей день акуалиши умеют только воровать технику и адаптировать ее к своим собственным потребностям.

Освоив полеты в космос, акуалиши немедленно отправились его завоевывать. Старая Республика быстро положила конец этому походу и разоружила акуалиши. Однако они нашли другие способы заявить о себе на галактической арене — массово двинулись работать сборщиками налогов, агентами по недвижимости и наемными убийцами.

Ниже приводится рапорт службы безопасности с Ботавуи, который лишний раз доказывает, как мало нужно, чтобы вывести акуалиши из себя:

Офицер Крас'ка Ло'лар

Рапорт № 056239

Едва перешагнув порог ресторана, я тут же увидел, что там все вверх дном. Посетители прятались под столами, а кто не прятался — в панике бежал к выходу. Гуманоид мужского пола, ростом примерно 1,7 метра, с покрытым шрамами лицом, пытался успокоить крупного акуалиши, который ответил на увещевания мощным ударом, повергнувшим гуманоида наземь. Тот рухнул прямо мне под ноги.

Я перевел бластер в режим станнера и направил его на акуалиши, но уложить его удалось только со второго выстрела — он качнулся и упал.

—Понда!—вдруг закричал тот человек и кинулся к лежащему без чувств на полу обидчику. Потом взглянул на меня, и его жуткие черты выразили глубочайшее отвращение.

— Зачем в него палить-то было? Это же акуалиши, они от любой малости расстраиваются.

— И какая же малость его так расстроила? — поинтересовался я.

Изуродованный мужчина пожал плечами.

— Просто я сказал ему, что не смогу починить его руку прямо сейчас. Ему это страх как не понравилось.

— Руку? — я пригляделся к акуалиши, пребывавшему без сознания, и понял, что нормальная рука у него только одна, а вместо другой — протез. Значит, он разнес ресторан в щепки одной рукой!

0

14

Анзати

http://jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s7392914.jpg

Родная планета: Анзат
Язык: Анзатский, Основной галактический
Средний рост: От 1,5 до 1,8 м
Цвет кожи: Серого оттенка
Отличительные особенности: Скрытые хоботки, Исключительное долголетие, Высокая регенерация

Раса анзати относится к наиболее страшным и таинственным обитателям галактики. Внешне анзати совершенно подобны людям, если не считать пары хватательных щупалец, которые они держат свернутыми в защечных мешках. На деле же анзати — хищники, которые гипнотизируют своих жертв до полной беспомощности посредством телепатического воздействия, а затем выпускают щупальца и, погрузив их в ноздри добычи, высасывают мозг.

Согласно большинству свидетельств, анзати живут поодиночке, скитаясь по галактике и возвращаясь на родную планету только для спаривания и воспроизводства. А поскольку продолжительность жизни анзати составляет несколько веков, то новые особи рождаются редко. Молодые анзати достигают зрелости примерно на сотом году жизни и покидают Анзат, чтобы искать себе пропитания, которое цинично называют... «супчиком».

Поскольку анзати — странники-одиночки, их нередко считают существами мифическими, а потому и установить точное местонахождение их родины не удавалось довольно долго. Ученые, рискнувшие отправиться на планету, гипотетически считавшуюся Анзатом, бесследно исчезали. Документальных свидетельств об анзати крайне мало. Ниже приводится один из этих бесценных документов — отчет о встрече с анзати, предоставленный Ярна д'ал' Гарганой, рабыней-танцовщицей из татуинского дворца Джаббы Хатта.

Эти таинственные убийства — на трупах не обнаруживалось ни единой ранки, ни малейших повреждений — держали весь двор в страхе. Где-то под сводами дворца бродил непойманный убийца, который находил себе все новые и новые жертвы, и чем он руководствовался, выбирая их, было непонятно — уж явно не разумом и не логикой.

В тот день, когда Джабба скончался, я лично столкнулась лицом к лицу с убийцей. Я как раз направлялась в свою комнату, когда ко мне приблизилось знакомое лицо — некто Дэнник Джеррико, тише воды ниже травы гостивший во дворце Джаббы уже не первую неделю. Он заговорил со мной на моем родном языке, и голос его завораживающе журчал, а глаза загипнотизировали меня так, что я и шевельнуться не могла. И вдруг я почуяла неладное, а через секунду увидела, как его щупальца хищно вылезают из-за щек и, жадно подрагивая, тянутся к моему лицу. Я тотчас поняла: это не кто иной, как мифический жуткий анзати, и хотя я явно превосходила его силой, да и массой тоже, но вот против его телепатии мне было не выстоять. Каждой клеткой я ощущала, как он голоден.

И тут прямо на нас вылетели придурки-гаммореанцы. Никогда в жизни я так не любила этих остолопов — потому что они спасли мне эту самую жизнь: Джеррико тотчас растворился во тьме.

Я поняла, что мне нужно как можно скорее удирать из дворца, ибо теперь я знала неведомого убийцу в лицо, и он явно не позволит мне поделиться с кем-нибудь этим знанием.

0

15

Арканианцы

http://jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s2207670.jpg

Родной мир: Аркания
Язык: Арканианский
Средний рост: 1.8 метра
Цвет кожи: смуглый
Цвет волос: белый
Цвет глаз: белый
Особенности: белые глаза и волосы, продвинутый интеллект, способность видеть в инфракрасном спектре
Средняя продолжительность жизни: до 99 стандартных лет
Арканианцы — крепкая, весьма сообразительная и очень похожая на людей разумная раса, обитающая на планете Аркания. От людей они отличаются сплошь белыми глазами, четырехпалыми когтистыми руками и впечатляющей жизнестойкостью. Глаза у арканианцев обладают свойствами инфракрасных сенсоров, а потому большинство представителей этой расы одинаково хорошо видит как на ярком свету, так и в сумерках и в полной темноте.

Аркания богата драгоценными минералами, особенно алмазами, а потому культура арканианцев быстро начала процветать за счет внешних контактов. Арканианцы стали знатоками производства киборгов и микроприборов, и однажды группа ученых, по собственному почину, решила «имплантировать» кибернетический разум в обитавшее на соседней планете племя яка, находившееся на очень низком уровне умственного развития.

Многие арканианцы возражали против столь рискованного и самонадеянного шага, но правительство Арканианского Доминиона одобрило проект. Между возмущенными этим проектом учеными и их коллегами, работавшими под эгидой Доминиона, произошел раскол, положивший начало масштабной гражданской войне. Так называемые Отступники собрали многочисленную наемную армию, состоявшую частью из дроидов, а частью из живых бойцов, намереваясь при ее поддержке свергнуть правительство; заговор был раскрыт, восстание подавлено, но нескольким почти неуязвимым созданиям удалось уцелеть и бежать с планеты, после чего они стали наемными убийцами. Один из этих киборгов-воителей, известный как Горм-Ликвидатор, до сих пор бороздит просторы космоса.

Арканианцы не всегда жили на Аркании, которая некогда была хранилищем древних ситских знаний. В своем отчете историк-джедай Тионна рассказывает о знаниях, полученных на Аркании, и об обнаруженном на планете артефакте:

Группа арканианских археологов сопроводила меня к сооружениям, которые, как они полагали, некогда использовали джедаи, и я почувствовать еле уловимый след присутствия былой мощи. Позже археологи показали мне найденные артефакты, среди которых был ничем не примечательный кубик — небольшой, как раз помещавшийся в ладонь.

Они нашли голокрон! Я бережно положила его на ладонь, активировала кубик, и передо мной возникла голографическая фигура красивого арканианца.

«Приветствую тебя, джедай. Я — мастер Арка Джет с планеты Аркания. Когда-то она служат вместилищем величайшей мудрости ситов, и я отправился сюда вместе со своими учениками, дабы подготовиться к возможному возвращению ситов.

Хотя мы и сделали все, что было в наших силах, но тьма не отступила. Стоит ей лишь один — единственный раз коснуться кого-либо или чего-либо, тьма крепко держит свою добычу и никогда не отступается, хотя можно на время рассеять ее. Именно это я и сделал здесь. И, уверенный в том, что тьма покорилась, кое-кто из моих соплеменников решил здесь поселиться. Пока свет сильнее тьмы, жизнь будет процветать.

Ищи же равновесия, джедай. Только оно приведет тебя к победе и оградит от несчастий».

0

16

Аскейджанцы

http://jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/3268649.jpg

Родная планета: Аскай
Средний рост: 1.6 м

Аскейджанцы (скорее, аскаджанцы - Askajian) - гуманоидная раса, которая высоко чтит семейные традиции. Они обитают на Аскадже (Askaj), планете пустынь. В ходе эволюции их тела приспособились накапливать и удерживать влагу. Аскейджанец способен выжить во время длительного пребывания в суровой пустыне: он тратит воду и постепенно худеет. Стоит им вновь выпить воды, как их тела разбухают, накапливая влагу для последующего использования. У женщин-аскейджанцев имеется шесть молочных желез - такое количество требуется им для выкармливания выводка детенышей. Детям не даеют имен до тех пор, пока им не исполнится год. Многие аскейджанцы выращивают томуонов (tomuon) ради молока, мяса и шерсти, которые те дают. Аскейджанцы сдавятся своей роскошной тканью, которую они ткут из шерсти томуонов. В аскейджанском сообществе чтят ткачей и танцовщиц. Ткачи приносят доход, поскольку по всей галактике высоко ценится томуоновая ткань. Танцовщицы представляют ценность в религиозном и историческом аспекте - они не позволяют кануть в небытие народным сказаниям и легендам.

"The Completely Unoffcial Star Wars Encyclopedia", Bob Vitas

Недопонятые галактической общественностью, аскейджанцы лишь недавно были допущены к участию в общегалактических делах. Это — мирный и бесхитростный народ, который всему на свете предпочитает тихую семейную жизнь и воспитание детей.

Из-за массивного телосложения аскейджанцев часто принимают за тучных, непривлекательных людей. На самом же деле их внешний вид объясняется тем, что аскейджанцы хранят в подкожных мешках запас влаги, которая помогает им подолгу обходиться без воды. Очутившись в более благоприятной среде, они сразу же худеют. Аскейджанцы способны расходовать и накапливать до 60% запасов влаги без ущерба для собственного здоровья.

Аскейджанки обычно рожают одновременно по шесть детей, которых называют «щенками», причем выкармливают их шестью грудями, расположенными тремя ярусами. Аскейджанцы живут примитивной первобытнообщинной жизнью и почти незнакомы с достижениями науки и техники. Племена нередко вступают в сражения за родники и пастбища; во главе каждого племени стоит вождь, пост которого передается по наследству.

Особую роль в жизни племени играют танцоры — они выполняют религиозную функцию и являются хранителями преданий и истории племени. Одним из самых известных аскейджанцев стала Ярна д'аль Гарган. После безвременной кончины Джаббы Хатта Ярна продиктовала рассказ о своей первой встрече с Джаббой репортеру из Новой Республики.

"И вот мы стояли перед ним — мой супруг Наутаг, я и трое наших детенышей, — ослабевшие, все в синяках, ибо те, кто нас захватил в плен, были жестоки. Джабба оглядел каждого из нас с ног до головы, поблескивая глазами, и на морде его блуждала ужасная ухмылка. «Эти рабы мне пригодятся, — проурчал он Бибу Фортуне. — Приготовь каждого к его службе, а детишек давай сюда».
Наутаг шагнул вперед, заслоняя нас. «Нет! -прорычал он. — Моя жена и детеныши рабами не будут!»
Мрачный, громкий хохот Джаббы раскатился по всему залу. «Ну давай, — сказал хатт,—брось мне вызов, если сможешь».
Наутаг храбро бросился в бой, но Джабба ударил кулаком по какой-то кнопке, и под моим супругом распахнулся люк. И на моих глазах его в мгновение ока пожрала какая-то ужасная тварь. Когда слуги Джаббы оттащили от меня детенышей, из груди у меня вырвался жалобный вой. Джабба велел подвести меня поближе.
«Будешь для меня плясать. Служи мне верой и правдой, и заслужишь себе и деткам свободу», — так сказал Джабба.
И вот меня, рыдающую, поволокли прочь. Мне суждено было увидеть детенышей лишь через полтора года. Во дворце Джаббы мои товарки-танцовщицы прозвали меня «Уродка». А на самом деле имя мое, Ярна, значит «прекрасная»".

0

17

Барабелы

http://jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s4343514.jpg

Родная планета: Бараб-I
Средний рост: 2 м

Барабелы — зловещая раса разумных рептилий, обитающих на планете Бараб I, сумрачном угрюмом мире, обязанном подобным освещением своему солнцу — темному красному карлику. Днем сильнейшая жара и жесткое излучение заставляют все живое прятаться под землей, а вот вечером, когда поверхность планеты остывает,

ее обитатели выходят наружу и отправляются на охоту.

Барабелы — прирожденные охотники, ловкие, сноровистые и сильные. Добычу они выслеживают при помощи глаз, различающих инфракрасные волны. Острые как бритва зубы длиной в пять сантиметров хорошо приспособлены к разрыванию добычи на клочки. Черные панцирные щитки защищают барабелов и в рукопашной схватке, и от ударов дубинкой, и от бластерных разрядов.

Барабелы нередко становятся киллерами и наемниками. Они печально прославились по всей галактике горячим норовом, однако, в отличие от других агрессивных рас, барабелы сообразительны и высоко ценят ум. С друзьями и близкими барабелы очень нежны, чего никак не скажешь об их отношении к чужакам.

Когда Бараб I был освобожден из-под имперского гнета, его жители чуть не ввязались в войну с расой разумных насекомых, верпинов, и договорились о поставке замороженных кусков верпинов кубазам, которые считают их деликатесом.

Несмотря на зловещую цивилизацию, барабелы очень прилично ведут себя в присутствии джедаев. Объясняется это тем, что в стародавние времена один джедай рассудил спор между барабелами. В рапорте охраны Старой Республики, датирующемся двадцатым годом до битвы при Явине, некий офицер описывает эту историю так:

Инцидент разразился, когда группа из восьми дагов вошла в заведение и оскорбила целую компанию барабелов. Когда мы появились на месте происшествия, драка уже шла вовсю. Самый крупный из барабелов ухватил моего напарника поперек туловища и поднял над головой, намереваясь попросту размозжить об пол. И тут, откуда ни возьмись, появился какой-то человек в коричневом одеянии. Он мгновенно зажег зеленый световой мечи взмахнул гудящим лезвием, тем самым давая всем знать о своем присутствии. Едва завидев джедая, все барабелы побросали и поотпускали все и всех, кого держали, и оцепенели кто где был.

Джедай повернулся к старшему барабелу и выключил меч. «Вам придется заплатить за то, что здесь произошло», — сказал джедай. Барабел было заворчал: «Это они первые начали, о великий джедай. Они унизили моих соплеменников».

Джедай слегка улыбнулся.

«Даги всех обижают и унижают. Тебе ли этого не знать. Не стоило принимать их выпады близко к сердцу».

Барабел тихонечко зашипел и отвечал так: «Сколь мудр ты, о великий джедай». Он повернулся к своим, и они все вместе принялись помогать полиции. А я подошел к джедаю и говорю: «Здорово вы его загипнотизировали». -«Никакого гипноза, — отвечает. — Просто барабелы прислушиваются к мнению джедаев. Уж такие они».

0

18

Биммы

http://jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/9009918.jpg

Родная планета: Биммисаари
Язык: Биммини
Средний рост: От 1,0 до 1,5 м (до 1,6 м у существ, покрытых шерстью)
Цвет волос: От желтовато-коричневого до черного (у существ, покрытых шерстью)
Отличительные особенности: Вислоухие (существа, покрытые шерстью)
Продолжительность жизни: 134 года (обе разновидности)

На планете Биммисаари живут две разумные расы, называющие себя биммами: одни — маленькие и очень похожие на человека, а другие мохнатые ушастые гуманоиды. Обе расы мирно сосуществуют уже много лет, и культура у них общая. И все они называют и себя и друг друга биммами.

Говорят, что в стародавние времена биммы-гуманоиды прибыли на Биммисаари с другой планеты и пришли в такой восторг от биммисаарского общества и культуры, что попросили аборигенов принять их в свои ряды. Туземцы, будучи народом добродушным и гостеприимным, согласились. Правда, скрещиваться эти две расы на могут, так что в случае смешанных браков супругам обычно приходится усыновлять детей.

Гостеприимные биммы обожают заниматься живописью, музицировать и рассказывать истории. Превыше всего они ценят героические саги о подвигах; если вам когда-нибудь случится слушать такую сагу, вы наверняка подумаете, что все это выдумки. Но сами биммы относятся к этим немыслимым приключением с полнейшей серьезностью. А из всех героев они превыше всего ценят джедаев.

Биммы терпеть не могут никаких драк и агрессии, и оружие на их планете находится под строжайшим запретом. Их речь очень разнообразна по интонациям и более напоминает пение. По традиции, корни которой нам не известны, все биммы предпочитают носить особую одежду ярко-желтого цвета.

Еще один вид деятельности, которой биммы предаются с энтузиазмом, — это торговля. В заметках старшего этнографа Хуула есть описание такого эпизода на одном из базаров Биммисаари, где он прогуливался, приняв вид ушастого бимма.

Мне нужен был портативный прибор для биоанализа, поскольку старый сломался в первую же неделю моего пребывания здесь. Я миновал не сколько прилавков и наконец увидел ушастого бимма, торговавшего научным оборудованием. Владелец пропел: «Чем могу быть полезен?» — «Мне нужен прибор для биоанализа», — певуче отвечал я, втайне гордясь своим произношением. Хозяин с улыбкой протянул мне прибор, в котором я с первого взгляда узнал последнюю модель анализатора, творение битских инженеров. «Это лучшее, что у меня имеется, — радостно прожурчал хозяин. — Двести кредитов».

Я помедлил, потом вспомнил, что цены у них завышены и можно поторговаться. «Очень подходящий приборчик, — пропел я в ответ. — Может, сойдемся на ста кредитах?» Это было чуть меньше реальной стоимости прибора.

«О нет, руг мой дорогой, — с почтительным поклоном пропел хозяин. — Такое предложенье унизит творца. А как насчет ста пятидесяти?»

«О сударь, мой слух куда больше ласкает цифра сто двадцать пять. Как вы на это посмотрите?»

Бимм склонил голову набок, тряхнул ушами и блеснул глазами: «Меня устроит сто тридцать, хотя и не желаю вас обидеть».

«Что вы, сударь, какие обиды, — отозвался я. — Я заплачу сто тридцать и поздравлю вас со сделкой».

Бимм проводил меня с поклоном, и я ушел, гордясь своей маленькой победой.

0

19

Ботаны
http://jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s7321096.jpg
Родная планета: Ботауай
Язык: Ботанский язык (разговорный), Бота (письменный)
Средний рост: От 1,4 до 1,5 м
Отличительные особенности: Мех меняющийся в соответствии с настроением; сходство с собаками, лошадьми и кошками

Ботаны играют важную роль на арене галактической политики и хорошо известны своими способностями к интеллектуальной концентрации. Перед Эндорской битвой 24 ботана пожертвовали жизнью, чтобы раздобыть чертежи второй «Звезды Смерти», а также информацию о том, что Император будет инспектировать станцию, тем самым сделав Палпатина уязвимым для атаки повстанцев. С того самого времени ботаны заслуженно пользуются колоссальным уважением в Новой Республике.

Ботаны представляют собой низкорослых мохнатых гуманоидов, которые изъявляют тончайшие оттенки своих чувств красноречием и

мягким взъерошиванием меха. Однако последнее может выдать ботана в том случае, если он пытается солгать.

Ботаны от природы жадны до власти, склонны манипулировать и контролировать других, оппортунистичны. Даже богатство для них не столь важно, как влияние, так что родовые кланы постоянно плетут заговоры, чтобы получить еще больше влияния. Ботаны редко наносят противнику удар в открытую и обычно ждут, пока те начнут первыми, а сами изыскивают способ извлечь выгоду из стараний врага.

Кроме того, ботаны в высшей степени склонны к паранойе, и в ботанском обществе немало оснований для ее появления и развития. Каждый клан опутан паутиной многочисленных и изощренных заговоров, и сам плетет таковую же вокруг врагов, а те, кто общается с ботанами, нередко обнаруживают, что, помимо своей воли, оказались вовлечены в пару-тройку интриг.

Главный законодательный и исполнительный орган Ботавуи — Ботанский Совет, в состав которого входят представители каждого из кланов. Совет обычно выбирает главу из числа своих членов, а все вопросы решаются голосованием, причем решающий голос принадлежит главе, председателю совета. Каждый из членов Совета возглавляет несколько министерств и комитетов и назначает вождей кланов на важные посты.

Главная статья дохода ботанов - это шпионаж. Со всех концов галактики стекаются на Ботавуи желающие разжиться той или иной информацией, хотя стоит она изрядно. Ботанская шпионская сеть — разветвленная подпольная организация по продаже и скупке информации, при Новой Республике продолжала действовать не менее бойко и активно, чем во времена Империи. Вот что пишет о ботанах в своем дневнике Лея Органа Соло (запись сделана в начале нашествия юузан-вонгов и датируется двадцать пятым годом после битвы при Явине:

Во время войны с Империей мы начали было доверять ботанам как нашим союзникам, но последующие годы убедили нас, что они всегда преследуют свои, скрытые, цели. Империя не давала им дорваться до власти, и поэтому они объединили свои усилия в борьбе с ней. Если у ботанов нет общего врага, они будут рвать глотки друг другу, стараясь как можно проворнее вскарабкаться на вершины власти, но ни в коем случае не станут сидеть без дела.

Я изо всех сил стараюсь не поддаваться предрассудкам, общаясь с этой расой, но, столкнувшись с Борском Фей'лья и его шайкой, трудно сохранить непредвзятое отношение к ботанам. Когда мы предупредили его о готовящемся нападении юузан-вонгов, Борек обвинил меня в предательстве, а также в том, что я строю козни, чтобы добиться власти. Борек нанес мне удар, не понимая, что жертвует собственными шансами выжить.

Я понимаю, что он был так воспитан - жаждать власти, сомневаться, бросать вызов, - но не понимаю, как можно достигнуть хоть чего-то без солидарности. Как мы тогда вообще выживем?

Неужели эта разобщенность и раскол будут лишь расти и углубляться? Неужели они окончатся, лишь когда Новая Республика будет разрушена и завоевана из-за того, что мы вовремя не объединили наши усилия? И если так произойдет, не окажутся ли ботаны главными виновниками?

0

20

Верпины

http://jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s2076283.jpg

Родина: астероиды Роше (в частности, Никель-1)
Язык: Верпин
Средний рост: 1,9 метра
Цвет кожи: Зелёный
Особенности: Чувствительность к радиоволнам, технические таланты, экзоскелет

Верпины — раса насекомообразных, которая сходится на высочайшей ступени интеллектуального развития и обитает в астероидном поле Роше. Тело у верпинов похоже на палочку, ног две, туловище покрыто гибким зеленым хитиновым панцирем — так называемым карахидом, который способен выдержать и отразить выстрел из бластера или ножевой удар. Крупные черные глаза верпинов (числом два) являются наиболее развитым вариантом фасеточных глаз насекомого и обладают способностью различать мельчайшие детали с невероятной точностью. У верпинов короткая морда, рот лишен зубов, а по обе стороны головы растет длинная антенна. В отличие от прочих насекомообразных рас у верпинов всего две приспособленных к использованию различных орудий трехпалых руки с отстоящим большим пальцем на каждой.

Антенны верпинов улавливают радиоволны, и с помощью этих органов они способны полноценно общаться на расстоянии примерно в сотню километров. Передавая друг другу различные послания, верпины тем самым создают природную сеть радиоволн, покрывающую все астероидное поле Роше. Некоторым сторонним наблюдателям случалось перепутать этот способ коммуникации верпинов с телепатией.

В отличие от прочих насекомообразных рас верпины — гермафродиты. Когда верпинский рой начинает испытывать потребность в прибавлении населения, община обращается к избранным членам роя с просьбой дать потомство. Одну группу верпинов назначают для откладывания яиц, что они и делают в инкубатор колонии; другой группе поручается оплодотворение, после чего вся община-рой заботится о вылупившемся потомстве. За время существования роя в приплоде обычно оказывается некоторое количество полуразумных трутней, которых рой впоследствии использует в качестве грубой рабочей силы. По мере эволюции верпины утратили необходимость в трутнях и особи, назначенные яйцекладущими, стали обрабатывать яйца особым ферментом, использование которого гарантирует, что в выводке будут только полноценные разумные особи.

Верпины зарекомендовали себя как большие специалисты по тяжбам и компромиссам. Некоторые историки утверждают, что некогда верпины обитали на планете Роше, но затем это небесное тело было полностью уничтожено в ходе гражданской войны. Именно эта катастрофа и повлекла за собой изменения в цивилизации верпинов: соглашение, консенсус стали их моральным стержнем, на котором держится и структура правительства. С помощью системы биологической радиокоммуникации верпины проводят всенародное голосование по всем, даже малозначительным вопросам. Каждый верпин имеет право голоса, а потому решения принимаются и оцениваются всем миром. Кроме того, местная политическая система наделяет любого гражданина полнотой власти, поэтому получается, что каждый верпин — политический лидер.

Отличительная черта верпинов — любопытство, которое понуждает их разбирать и вновь собирать, копировать и усовершенствовать все приборы, какие только попадаются им в руки. Во всех отраслях техники верпины отлично разбираются, и даже астероиды, на которых теперь живут, они приспособили под свои потребности, создав на них нужные природные условия, — построили герметичные колонии-туннели. В среднем, в колонии обитает от десяти до сотни жильцов, но в более крупных численность населения доходит до тысячи. Каждая из колоний обеспечивает себя всем необходимым и вырабатывает энергию, воздух и пищу. Обитаемые астероиды имеют защитное поле, которое предотвращает возможное столкновение с другими астероидами.

История

Астероиды Роше не являются родиной верпинов. Каждый населённый астероид стал пригодным для жизни после постройки на нём искусственных самоподдерживающихся систем жизнеобеспечения. Родина же верпинов неизвестна. Некоторые исследователи считают, что астероиды Роше - остатки их родной планеты, некогда разрушившейся в силу естетвенных причин, или, возможно,в результате страшной гражданской войны. Другие же предполагают, что верпины - потомки кочевников из другой галактики, обосновавшиеся на астероидах Роше.

Возможно, наученные горьким опытом древней гражданской войны, или в силу политического единства и всеобщего равенства, верпины - очень миролюбивый народ. Они - отличные судьи, всегда находящие компромисс в конфликте.

Ко времени Гражданской Войны Джедаев верпины уже были активными членами Галактического сообщества. Высококачественные товары верпинского производства - от ионных бластеров до кардиорегуляторов - продавались по всей Галактике. Некоторые из них представляли собой адаптированные и модернизированные версии других народов, таких, как ботаны и арканийцы. Подобно тому, как ионные бластеры верпинов испытывались на активных дроидах, некоторые образцы оружия и медицинские технологии верпины проверяли на живых существах.

В более поздние годы наиболее ярким примером верпинской инженерии служит корпорация "Слайн-Корпил", разработавшая знаменитый истребитель V-19 Torrent для армии Старой Республики, а также B-Wing для Альянса Повстанцев. Столь высокие судостроительные навыки верпинов часто объясняются нуждой в кораблях, способных безопасно курсировать в сложном для навигации астероидном поле Роше.

Также существовала верпинская фирма по производству дроидов, "Механический Аппаратный Ульевой Дизайн Роше и Конструктивная Активность для Тех, Кому Нужны Ульевые Машины", более известная как просто Роше. Она имела ограниченный успех на рынке, выпустив такие модели, как плавильный дроид 8D и рабочий дрон J9.

В течение Галактической Гражданской Войны верпины открыто высказывали симпатии Альянсу. Тем не менее, официально они не присоединились к Восстанию, отчасти в силу природного пацифизма, отчасти из-за находящихся в системе имперских "советников". После падения Империи верпины стали официально поддерживать Новую Республику, войдя с ней в тесное военное сотрудничество.

В 8 ПБЯ верпины разорвали ряд контрактов по поставке космических кораблей Барабелам. Они объяснили это тем, что "нехорошая" матка улья забрала корабли и пояснила, что природа их общества такова, что они не имеют никаких обязательств по поставкам. Барабелы не усмотрели в этом уважительной причины и в отместку стали торговать с поварами Кубаза, использовавшими части тел верпинов в приготовлении пищи. Новая Республика планировала отправить на разрешение ситуации Лею Органу, но напряжение резко возросло, когда был задержан корабль Барабелов с замороженными верпинами. Для предотвращения войны между двумя народами был выслан военный флот, и Мон Мотма лично отправилась урегулировать ситуацию.

Во время Войны Роёв некоторые верпины, зависимые от чёрной мемброзии Гнезда Горг - сильного наркотика, разработанного Килликами (инсектоидной расой родом с Алдераана), выступали на их стороне, передавая им B-Wing'и и верпинские дробящие ружья. В ходе конфликта Киллики попытались осуществить вторжение на столичный астероид Никель-1 и свергнуть верпинское правительство. Попытка была сорвана джедаями Люком Скайуокером, Марой Джейд Скайуокер и Джейсеном Соло.

Вот какое мнение высказал о верпинах генерал Ведж Антиллес:

Этот народ - превосходные корабелы и техники, лучшие, каких я когда-либо видел. Они изобрели систему стабилизации корабля, или «гравитационный компас», и тем самым вошли в число лучших инженеров и изобретателей галактики. Они мастера усовершенствовать технику, - иногда не ставя никого в известность, - причем любую технику, которую мы им поручаем. Впрочем, у техников бывают привычки и похуже.

0

21

Викуэи

http://www.jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s9636817.jpg

Родная планета: Шрилуур
Средний рост: 1.7 м
Цвет кожи: коричневая
Отличительные особенности: Феромонное общение

Викуэи - раса гуманоидов, обитающих на бесплодной планете Срилуур в одноименной системе. Это сильный и суровый народ, с лицами, иссеченными резкими ветрами пустыни. Кожа у них заскорузлая, грубая, цвет ее бывает черным, серым, коричневым и желтовато-смуглым. Мужчины носят волосы узлом на макушке, остальную голову бреют; женщины бреют голову полностью.

Викуэев часто считают агрессивным народом и боятся их; на самом же деле у них не принято разговаривать при чужаках, и чаще они нанимают внушающего им доверие посредника-чужеземца, чтобы тот говорил от их имени. Вообще-то они и среди себе подобных разговаривают крайне мало. Объясняется это тем, что викуэи наделены возможностью особого типа, основанной феромонах коммуникации, которая позволяет членам одного клана общаться в полнейшем молчании. Для них такая беседа столь же внятна, сколь речь, но подобную коммуникацию можно осуществлять лишь в пределах клана.

У викуэев сложная и жестокая культура, которая основана на поклонении целому пантеону божеств, символизирующих силы природы и местных животных. Главный среди них – Куэй, божество луны, от имени которого и происходит название расы. Контакт с тем или иным божеством викуэи осуществляют с помощью тотемов, каждый из которых символизирует сферу компетенции строго определенного божества. Главный их тотем некий сферической формы объект, посредством которого викуэи получают советы от самого Куэя. Они и к тотему обращаются как к Куэю, надеясь тем самым умилостивить божество луны.

В приведенной ниже выдержке из заметок о религиозной системе викуэев старший этнограф Хуул описывает, как представители данной расы пользуются тотемами:

Тотем для викуэев—во многом как игрушка для ребенка. У каждого викуэя при себе имеется тотем, и, встряхивая его, викуэи ждут, что божество подаст им совет и поможет принять то или иное решение. Они всей душой привязываются к своему тотему и впадают в неописуемую ярость, если кто-то усомнится в пользе данного божеством совета.

Однако с Куэем бывает не так-то легко, и порой викуэи может часами трясти тотем, дожидаясь ответа от божества луны. Однако викуэи обычно сохраняет терепение — он понимает, что к божеству одновременно могут обращаться многие его соплеменники и Куэю трудно ответить всем сразу — возможно, божество просто занято.

Понятия личности, индивидуальности в клане викуэев просто не существует — до такой степени, что у его членов даже нет имен. Что такое личность, они не понимают, а имя принимают только в том случае, если покидают родную планету.

Изначально викуэи представляли собой народ, который вел кочевой образ жизни, скитаясь по пустыне. Однако позже они перешли к оседлому образу жизни и основали крупные города кланы на побережьях океана. Технику они используют в очень ограниченных количествах, хотя прославились своим мастерством в изготовлении холодного оружия, например пик. В центре каждого города обычно находится святилище, сложенное из отшлифованных черных камней; называются эти святилища тхал, и последователи культа оставляют там свои безымянные пожертвования. Строить тхалы за пределами планеты запрещено, однако викуэям, находящимся вдали от родины, дозволяется, чтобы умилостивить богов, принести в жертву крупное животное или противника. Будучи на других планетах, викуэи носят на макушке особые косички, добавляя по одной каждый год, который проведен не на Срилууре; по возвращении домой косички торжественно сбриваются.

0

22

Вифиды

http://www.jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s1532709.jpg

Родная планета: Тоола
Язык: Вифидский
Средний рост: От 2,0 до 2,6 м
Цвет волос: Коричневый
Отличительные особенности: Большой размер, холодоустойчивость, клыки

Вифиды — рослые массивные двуногие гуманоиды, покрытые длинной шерстью, золотистой или желтовато-белой. Они обитают на холодной планете Туле. Отличительная черта их внешности — выступающие скулы и лоб; из нижней челюсти у вифидов растут два бивня, а две мощных трехпалых руки оканчиваются острыми когтями.

Из-за суровой и холодной среды обитания у вифидов в ходе эволюции развилась солидная жировая прослойка, которая помогает им сохранять тепло. Их шерсть, покрытая природной смазкой, отталкивает воду, поэтому вифиды способны плавать в ледяных водоемах Туле. Попав в более теплые края, вифиды теряют несколько сантиметров жировой прослойки, шерсть у них укорачивается, а впалые щеки раздуваются, так что лицо становится более широким, способствуя рассеиванию тепла.

Вифиды — плотоядные хищники, и для них нет большей радости в жизни, чем преследование и убийство добычи. Однако нрав у них приятный и дружелюбный, и, общаясь с чужеземцами, они старательно определяют, кого сообразно считать добычей, а кого — ни в коем случае нельзя. Основных критериев различения у вифидов два: 1) отвечает ли объект интереса, если с ним заговоришь; 2) представляет ли он собой приятную компанию. Детенышей любой расы вифиды за добычу не считают никогда.

Ниже приведена выдержка из путевых заметок старшего этнографа Хуула, который описывает стратегию выживания при встрече с вифидами:

Когда я приблизился к группе вифидов, то их предводитель подался ко мне и несколько раз глубоко втянул в себя воздух. Принюхивался, как будто пытался определить мой запах.

Прочие вифиды держали копья, словно были готовые метнуть их в меня, как только вождь признает во мне достойную дичь, а не нового знакомца. Я распростер руки жестом, выражающим дружелюбие и открытость, назвал вождю вифидов свое имя и объяснил, что не собираюсь причинять им ни малейшего вреда. Вождь обошел меня кругом, внимательно оглядел с ног до головы и поинтересовался, почему это у меня нет при себе никакого оружия.

«Тому, кто пришел как друг и намерен пополнить свои знания, оружие ни к чему», - ответствовал я.

Вождь обнюхал меня еще раз, кивнул, затем повернулся к соплеменникам и что-то им сказал. Они опустили оружие и подошли со мной поздороваться.

На своей родной планете вифиды обычно кочуют племенами, в каждое из которых входит от трех до десяти семейств. В теплое время года племя строит постоянные дома из камней, шкур и костей, а следующим летом возвращается на эту же стоянку. Зимой племена, охотясь, мигрируют по заснеженным просторам и возводят временные жилища. Вифиды выслеживают местных травоядных животных, называемых масмотами, причем у них хватает сил на то, чтобы убить этих крупных зверей голыми руками и клыками. Однако в большинстве своем вифиды все-таки полагаются на копья, мечи и дубинки, а добычу перевозят на санях. Самые удачливые охотники, так нашиваемые копьеносцы, становятся вождями племени. Копьеносец обычно принимает решение, куда племя держит путь и где разбивает лагерь.

Вифиды влились в галактическое сообщество, когда представители различных высокоразвитых рас с безводных планет, покрытых пустынями, явились на Туле за запасами льда. Некоторые вифиды отправились в путешествие вместе с добытчиками льда, чтобы попытать счастья в качестве авантюристов или наемных солдат. Другие, познакомившись поближе с обычаями чужеземцев, открыли свое собственное дело. Одним из таких антрепренеров стала леди Валариан, которая устроила гостиницу «Удачливый деспот» и казино на планете Татуин. Предприимчивая дама перестроила старый корабль и превратила его в процветающее заведение, где кулинария и декоративные элементы позаимствованы из вифидской культуры.

0

23

Вратикс

http://www.jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s9463715.jpg

Родная планета: Тифера
Средний рост: 1.8 м

Вратикс — это раса разумных насекомых, обитающая на планете Тайферра и находящаяся на высокой ступени умственного развития; им мы обязаны изобретением удивительного лекарства под названием бакта. Вратикс — высокие существа с четырьмя лапами (пара коротких и пара подлиннее); у них серовато-зеленая кожа и черные выпуклые глаза. Передние ноги, длинные и сильные, помогают вратиксу передвигаться, задние — прыгать. Из плеч у них растут две длинных трехсуставных руки, оканчивающихся тремя пальцами. На локтевых сгибах у вратикс растут длинные шипы, которыми они часто пользуются в рукопашном бою. Благодаря двум гибким тонким антеннам по обе стороны головы у вратикс острый слух. Голова соединяется с чешуйчатым туловищем длинной тонкой шеей.

Все тело у вратикса покрыто короткими тонкими волосками, выделяющими вещество под названием денин, которое изменяет цвет их кожи в зависимости от эмоционального состояния. Способность к цветовым изменениям составляет часть их языка — помимо высокого скрипучего голоса и щелканья. Поскольку вратикс давно наладили прочные торговые связи со многими другими расами, они освоили всеобщий язык. В социальных интеракциях они также пользуются прикосновениями, поскольку для вратикса осязание — самое надежное из чувств. Однако представители других рас зачастую испытывают дискомфорт из-за этой традиции, и общение между расами не обходится без инцидентов. Вратикс обладают и некоторыми телепатическими способностями — могут обмениваться мыслями с соплеменником, но только с близко знакомым.

В обществе вратикс выделяется две основные касты; каста верачен изготавливает бакту. Вратикс размножаются внеполовым способом; они долгожители и обычно селятся в скромных деревнях, затерянных в джунглях. Эти деревни состоят из высоких башен с круговыми террасами, а соединяют их между собой арочные мосты. Вторая каста, книтиксы, на самом деле представляет собой другую, более мелкую расу, которая, как полагают ученые, является непосредственной родней вераченам. Книтиксы играют в обществе вратиксов роль грубой рабочей силы и прислуги.

Однажды вратикс решились пустить к себе на планету людей, которые управляли картелями, производящими бакту и обеспечивали связи с Империей. Конкуренция между картелями была столь жесткой, что вратикс вскоре оказались между молотом и наковальней. В ответ они создали группы инсургентов, чтобы бороться за реформы, и группы эти иной раз не пренебрегали и террористическими методами. Эскадрон Бродяг под командованием Веджа Антиллеса помог освободить планету Тиферра из-под контроля картелей. С тех пор картелями управляют не люди, а сами верачены, они же обеспечивают галактику бактой. В своем рапорте Антиллес описывает обычные методы борьбы вратикс:

Одна из групп инсургентов, называвшая себя Кругом Ашерна, раскрасилась в черный цвет и сражалась с безжалостным отчаянием, не ведая пощады. Чтобы взять в свои руки контроль над запасами бакты, они без тени сомнения похищали или убивали агентов компании или даже отравляли драгоценную продукцию. По сути дела, они были готовы убивать соплеменников, лишь бы картели убрались с их родины.

Бакта представляет собой красноватый прозрачный раствор бактериальных частиц олажи и кавам; сами вратикс пользуются этим лекарством уже много тысяч лет. В сочетании с раствором, именуемым амбори, бакта функционирует как жизненно необходимые вещества самого организма и лечит почти все ранения, кроме самых серьезных. Бактериальные частицы обеспечивают удивительно быстрое заживление ран, не оставляя шрамов.

0

24

Вуки

http://jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s7403664.jpg

Родная планета: Считается Кашиик; настоящая родина неизвестна
Язык: Шириивук, Зачик, Тикаранн
Средний рост: 2,1 м
Цвет волос: Различные оттенки черного, бурого и белого
Отличительные особенности: Высокие, покрытые шерстью, вытяжные коги для лазания, долгожители

Вуки — одна из самых сильных и высокоразвитых разумных рас в галактике; обитают они на планете Кашиик и по преимуществу живут на деревьях. Помимо множества природных способностей и врожденной силы, вуки проявляют удивительный талант в области починки и усовершенствования приборов и техники.

Когда Империя приступила к захвату власти в галактике, то раса трандошанцев, обитавшая на соседней с Кашииком планете, предложила имперцам использовать могучий народ вуки в качестве рабов. Имперцы быстро завоевали вуки, поскольку те от природы народ миролюбивый, и развезли их по трудовым лагерям, в разных частях галактики. Пленники даже помогали в постройке боевых станций «Звезда Смерти» - разумеется, поневоле, под принуждением. Однако, несмотря на природное миролюбие, вуки не так-то легко сдаются, и даже те, кто остался на родине, сумели сформировать подпольное движение сопротивления. Этим вуки Империя практически не позволяла покинуть пределы планеты: имперцы наняли трандошанских охотников, чтобы отлавливать любого вуки, который попытается бежать. Именно по этой причине у вуки с трандошанцами до сих пор, мягко говоря, натянутые отношения.

Вуки — рослые гуманоиды, покрытые длинной шерстью, окрас которой бывает весьма разнообразен — от белого до темно-коричневого и черного, а то и пятнистый. На руках и ногах - втягивающиеся когти, которыми вуки пользуются только в мирных целях — для лазания. Использование когтей в рукопашном бою среди вуки считается бесчестными приемом, позором, и потому строго запрещено.

Вуки прославились по всей галактике своей преданностью и верностью слову чести. Они до последней капли крови преданы друзьям, семье и тем, кому, как они полагают, обязаны жизнью. Такой «долг на всю жизнь» вуки платит тому, кто спас его от смерти или дал другой, не менее веский, повод для безграничной преданности. Вуки, которые приносят такую присягу верности, полагают, что, только отдав свою жизнь, они смогут отплатить за сделанное им добро. Один из наиболее известных случаев «долга на всю жизнь» имел место между капитаном Ханом Соло и его напарником-пилотом, вуки Чубаккой. Вот что Соло пишет об этом в своем дневнике:

Хотя поначалу меня все это здорово раздражало, но теперь я могу сказать: на самом деле ни о каком долге речи не идет. Теперь мы настоящие друзья. Спасая его жизнь, я одновременно разрушил собственную многообещающую военную карьеру. И чего мне хотелось в последнюю очередь — так это чтоб за мной по пятам, как пришитое, ходило это живое напоминание о моем позорном отчислении. И хотя к тому времени я уже понял, что Империя — далеко не то начальство, на которое я хотел бы работать, все равно, постоянно видеть Чуи — это было как сыпать соль на открытую рану. Пригоршнями.

Но прошло время, и я стал во многом от него зависеть. Он всегда оказывался тут как тут, считал, видно, что это его долг по отношению ко мне—к человеку, никакой такой преданности не заслужившему. Чуи был надежен и предан, и другого такого друга у меня не было. Вскоре я уже был обязан ему больше, чем он мне. Он нужен мне — до сих пор.

Вуки прославились не только преданностью, но и вспыльчивым характером, особенно в том, что касается вопросов чести, — если ему самому, его семье или друзьям или тем, кому он обязан жизнью, что-то угрожает, то вуки впадает в неописуемую, дикую ярость. Многие считают, что вуки враждебно настроены и агрессивны, а все потому, что под горячую руку они могут разбить любой подвернувшийся предмет. Несмотря на вспыльчивость, вуки очень добры, остроумны, они ценят преданность, честность и дружбу.

Хотя вуки обитают в естественной среде, которая на первый взгляд может показаться примитивной, раса при этом находится на высоком уровне технического развития и разработала немало собственных приборов и орудий, а также соорудила древесные города в лесных кронах родного Кашиика. Вуки разработали немало уникальных высокотехнологичных приборов, приспособленных для нужд своей цивилизации, один из которых — знаменитый боукастер, или лазерный лук. Однако для простых дел и работ они предпочитают пользоваться простыми инструментами, изготовленными вручную.

Коммуникацию вуки осуществляют с помощью сложной системы рычания, урчания, ворчания, хмыканья, взревывания и тому подобных звуков, а особенности строения их речевого аппарата не позволяют народу вуки говорить на всеобщем. По тем же причинам людям трудно воспроизводить язык вуки. Основной диалект вуки, используемый для торговли и общения с чужеземцами, — это ширивуук, «язык древесного народа». Существуют и другие диалекты — например, кзакцик, на котором изъясняются вуки, обитающие на островах Вартаки. Поскольку имперцы посчитали, что все вуки одинаковы, они так и не обнаружили существования этих диалектов, что оказалось на руку вуки — очутившись в рабстве, они использовали кзакцик для передачи секретной информации членам подпольного движения сопротивления.

Вуки обладают высокоразвитой культурой и живут в гармонии с природой родной планеты, обитая в хорошо обустроенных городах на седьмом уровне джунглей Кашиика, высоко в кронах деревьев врошир. Перемещаясь по разным уровням, вуки, однако, предпочитают никогда не спускаться ниже четвертого. Подъемники, которые подвешены на прочных лианах кшуу, позволяют вуки быстро перебираться с уровня на уровень, но и карабкаться вуки тоже большие мастера — было бы желание. Нижние уровни джунглей они не посещают, потому что верят, что там обитают опасные хищники, питающиеся не только плотью, но и душами своих жертв. Верят они и в то, что на данных уровнях скитаются духи тех, кто не выплатил свой «долг жизни», и эти враждебные духи могут напасть на ничего не подозревающего путника и убить его.

Однако по достижении зрелости вуки все-таки покидают семью и спускаются вниз, чтобы тем самым совершить подвиг и доказать свою храбрость. Один из способов заслужить звание взрослого — это собрать волокна богатого феромонами коварного растения-хищника сирена. Когда кто-либо дотрагивается до кроваво-красной мякоти на внутренней поверхности лепестков этого чувствительного желтого цветка, лепестки смыкаются, как челюсти хищника, и пойманная жертва обречена на долгий и болезненный процесс переваривания. Обычно вуки делают так: тот, кто посильнее, раздвигает лепестки хищного растения и крепко их держит, а его напарник влезает внутрь и собирает волокна. Тот, кто носит такие волокна, тем самым удостоверяет, что он отважен и способен на подвиги.

Вуки занимаются охотой на опасных квиллиратов, которые обитают под пятым уровнем. Эти небольшие, коричневато-зеленые существа, чей рост не превышает полуметра, наделены острыми иглами, которые умеют метать в противника со смертоносной точностью. Мужчины-вуки охотятся на квиллиратов, чтобы во время сватовства принести их к ногам избранницы -традиция вуки предписывает именно такой дар.

Та же традиция велит изловить и убить квиллирата голыми руками, без всякого оружия. Если женщина-вуки принимает предложение руки и сердца, то она выражает согласие, прокусывая мягкое брюшко подаренного ей квиллирата.

Подход к браку у вуки чрезвычайно серьезный — они заключают брак на всю жизнь. Дети у вуки рождаются по одному, и обычно в семье вуки два-три ребенка.

0

25

Ганды

http://jedisithorden.3dn.ru/_fr/4/s1389437.jpg

Родная планета: Ганд
Язык: Гандский
Средний рост: 1,6 м
Цвет кожи: Зелёный
Отличительные особенности: Экзоскелет

Ганды обитают на планете Ганд. Это приземистые гуманоиды, отличительной особенностью которых являются трехпалые руки и прочный экзоскелет. Физиология гандов по сию пору остается для ксенобиологов загадкой, поскольку в пределах одной расы существует более десятка подвидов. Природа планеты Ганд весьма негостеприимна к представителям других рас, поскольку атмосфера насыщена парами аммиака. Однако ганды и дышат не как люди.

Собственно, большинство гандов не дышат вообще. Они вырабатывают газы в собственном организме путем переваривания пищи и перегонки отходов через свой мощный экзоскелет. Некоторые ганды дышат, но вдыхают они только аммиак, и потому за пределами планеты им приходится носить особый костюм, снабженный дыхательным аппаратом, который обеспечивает их необходимым для дыхания газом в строго определенных количествах. Ученым до сих пор не известно, является ли дышащий подвид гандов более древним предшественником недышащего или же это просто самостоятельный вид. А поскольку ганды — не любители рассказывать о себе, то вряд ли в ближайшем будущем ксенобиологам удастся получить ответы на эти и многие другие вопросы.

Для нормального функционирование большинству гандов сон почти не нужен — разве что в минимальных количествах. И хотя это явление наблюдается повсеместно среди всех подвидов, ученые утверждают, что причина лежит в области не биологии, а культуры: все зависит от воспитания.

Наиболее важная статья экспорта на планете Ганд — это следопыты, нечто вроде религиозных охотников, которые выслеживают свою добычу, следуя чудесным знамениям, получаемым в ходе выполнения священных ритуалов и впадения в транс. И хотя многие инопланетяне в действенность самих ритуалов не верят, но точность поиска и находок поистине поражает стороннего наблюдателя. Некоторые секты следопытов требуют от учеников-неофитов, чтобы те проходили обработку химическими веществами или генетическое вмешательство, чтобы нарастить на экзоскелетах узлоподобные костяшки. Эти наросты, длиной обычно в 4-5 сантиметра, следопыты используют как оружие в рукопашном бою.

На гандов-следопытов по всей галактике существует устойчивый спрос: их нанимают в качестве советников в службы безопасности, телохранителей, киллеров и разведчиков.

Большинство иноземцев считают гандов самой мягкотелой из известных рас; объясняется это тем, что традиционный этикет требует от гандов заслужить право на индивидуальность, а потому они ведут себя крайне вежливо. О себе ганды по преимуществу говорят в третьем лице, а по имени называют себя в строгой зависимости от того, какой статус заслужили. Ганд, который находится всего лишь на первом, нижнем, статусном уровне, будет говорить о себе просто «ганд». Как только ганд достигает значительных высот — на родине или в чужих краях, — он получает право называть себя по фамилии. И только когда ганд становится знатоком и мастером в какой-либо области или получает какой-то знак общественного признания, он может называть себя по имени.

Ганды редко говорят о себе в первом лице — это дозволяется лишь тем, кто совершил выдающийся поступок, подвиг, выполнил особо трудное задание. Говоря о себе «я» или «мы», такой ганд тем самым показывает: он настолько прославился, что теперь его имя известно всем и каждому.

Если ганд считает, что провинился, совершил какой-то проступок, то тем самым статус его резко понижается и предыдущие заслуги как бы снимаются со счета. В подобном случае происходит так называемое «усечение имени», символизирующее осуждение: например, провинившийся ганд, ранее заслуживший было право называть себя по фамилии, вновь становится просто «гандом». Случаи, когда ганд совершил нечто настолько ужасное, что вообще оказался исключенным из общества, крайне редки — их можно пересчитать по пальцам. В этом случае ганд обязан отказаться от общества соплеменников, а те — от него.

Один из подобных случаев проанализировал знаток криминальной психиатрии Гавинн Караете: речь шла о ганде, который был заключен в тюремной колонии на Корусанте.

Ганд по имени Закасс явно страдает шизофренией и множественным расстройством личности. У меня на глазах он выступал в двух ипостасях совершенно разных индивидуальностей. Одна из них была морально устойчивым, законопослушным, получившим традиционное воспитание следопытом, которого вполне можно встретить среди обычных гандов. В этом состоянии Закасс ведет себя скромно, говорит о себе в третьем лице и с полнейшей уравновешенностью рассуждает о своей работе, употребляя религиозно-философскую лексику.

А вот вторая его личность аморальна, невоспитанна и склонна к насилию. В таком состоянии Закасс важно говорит о себе в первом лице и вообще очень опасен; причем изъясняется на диалекте кореллиан. Больной утверждает, что он более не член гандского общества и никакие правила и традиции ему теперь не указ. О религии вообще почти не говорит, а если о ней завести разговор, уклоняется, меняя тему.

В ходе серии встреч с Закассом. мне удалось установить, что пациента гнетет колоссальное чувство вины, связанное с его деятельностью в рядах секты следопытов. Как мне кажется, доминирующая его личность — та, что не уверена в себе, опасна и агрессивна, и он пытается компенсировать свои проступки, проявляя черты следопыта. Аморальная личность проявляется все чаще, утверждая, что он «просто ничего такого не делает». Вероятно, последней каплей, переполнившей чашу, стала какая-то ситуация, которая заставила его бежать с родины. Мне неоднократно сообщали, что для многих гандов потерпеть неудачу при попытке стать следопытом — уже достаточно веская причина, чтобы отправиться в изгнание. Чтобы компенсировать провал, Закасс проявляет свою вторую личность следопыта именно в те моменты, когда чувствует наибольшую неуверенность в себе.

Этот пациент представляет опасность как для себя, так и для окружающих.

Представителей других рас и планет на Ганд приглашают крайне редко — практически никогда. Обычно инопланетян не пускают дальше орбитальных станций, а если им и дозволяется высадиться на планету, то гости обязаны оставаться в пределах резервации, так называемого Инопланетного центра, расположенного в космопорте. Те считанные счастливчики, кому удалось поближе познакомиться с культурой гандов, делали это под присмотром и покровительством джанвуина (так ганды называют значительное лицо) или руетсавии — правящего советника. Чужестранец, пользующийся высоким покровительством, будет допущен к знакомству с местной культурой в качестве хинвуина — важного гостя. Попытки ученых расспросить таких гостей неизменно терпели неудачу.

0

26

Катары.

«Ты оскорбляешь катаров! Наша планета — родина многих великих джедаев!»
— Сильвар — Экзару Куну(источник)

Родная планета:Катар
Язык: Катарский/ общий с русским акцентом
Средний рост: 1.8 метра (мужчины) / 1.6 метра (женщины)
Цвет кожи: От желто-коричневого до золотистого
Отличительные особенности: Похожи на львов
Продолжительность жизни: +90 лет
Изображения:

Самец.
http://s51.radikal.ru/i134/1005/21/9009be2600ef.jpg

Самка.
http://s11.radikal.ru/i184/1005/6c/42cb35e892d8.jpg

Катары – это кошкоподобные гуманоиды с планеты Катар, планеты саванн и диких нагорий. Они известны благодаря их преданности, страсти и темпераменту. Быстрые и сильные, они считаются отличными войнами и самоотверженными, эффективными хищниками. Их жестокость в бою легендарна. Катары гордятся своими высокими моральными ценностями, взращенными их обществом и семьей. Их женщины ценятся в качестве рабов, тогда как мужчины считаются слишком неуправляемыми для рабства.

Биология и внешний вид

Тела катаров покрыты густой шерстью. У мужчин шерсть обычно длинней, чем у женщин. Как и у кошек, у них есть втягивающиеся когти, которыми они могут нанести сильный раны противнику. Также их тела обладают способностью к быстрой регенерации. Все эти черты делают их идеальными бойцами.
У катаров есть две подрасы – Джухани и Мир Ро. Обе эти расы в меньшей степени похожи на кошек, чем катары

Распространенные имена катаров

Крадо, Элаши, Феет, Лардуциас, Маншара, Нодон, Нонак, Страгос, Сильвар, Тинишо.

Общество и культура

На своем родном мире катары жили в городах, построенных внутри гигантских деревьев. Каждое дерево украшено резьбой – она повествует историю катаров и легенды об их героях. У них клановая система, управляемая "старейшинами". Кланы часто устраивали большие парады и праздники, особенно в честь своих героев.

Религия катаров известна ритуалом "Кровавая Охота", в котором катар-воин должен был в одиночку сразиться с целыми гнездами килтиков, чтобы заработать уважение и очиститься от внутренней тьмы.

Катары очень сильно привязаны к своим спутникам жизни, когда кто-нибудь из супругов умирал, второй уже больше не вступал в отношения.

История

Около 4000 ДБЯ жили величайшие герои катар – Сильвар и ее муж Крадо. Они были могущественными джедаями, сражающиеся в Великой войне ситов. Нет катара, который бы не знал историю падение Крадо на темную сторону под влиянием Экзар Куна, как и истории Сильвар, которая сумела побороть тьму в себе и вернуться на путь джедая.
В 3956 ДБЯ Джухани помогла Ревану уничтожить Звездную Кузницу.

Еще

В Рыцарях Старой Республики катар-джедай Джухани говорила на Основном с русским акцентом.

Отредактировано Darth Colero (2010-05-05 18:16:33)

0

27

Таунги

Родная планета : Корусант, Рун, Мандалор
Язык: Мандо'а
Средний рост: 2 м
Цвет кожи: Серый
Изображения:
http://s46.radikal.ru/i112/1005/ed/83c666a7e1ae.jpg

Таунги, позднее известные как мандалорцы, — воинственная родственная людям раса с серой кожей, доминировавшая на Корусанте за тысячи лет до людей. Содержание [показать]

История

Таунги и тринадцать коренных людских рас, Батальоны желлов, войной решили вопрос о господстве на Корусанте. И хотя почти все желлы погибли во время взрыва вулкана, они смогли выдворить таунгов с планеты. Из-за двухлетней тьмы, вызванной поднявшимся в воздух пеплом, таунги назвали себя воинами теней («да уэрда верда»).

Таунги бежали на Рун, где жили несколько тысяч лет, пока под предводительством легендарного Первого Мандалора не покорили другой мир, который назвали в честь своего лидера Мандалором. С этого времени раса стала называться мандалорцами («мандо'аде» на мандо'а).

В конце концов, мандалорская раса исчезла. Как и в случае с ситами, из которых вырос Орден ситов, название «мандалорцы» стало ассоциироваться с организацией, состоящей из воинов разных рас, объединенных в кланы. Независимо от расы, они придерживались принципов мандалорцев, бережно храня наследие таунгов.

Таунг Хайтс, район Корусанта, предположительно назван по имени расы.

Еще
Возможно, название «таунги» заимствовано от таунгского малыша, останков гоминида Australopithecus africanus. A. africanus считается предком человека, также, как и таунги Корусанта предшествовали поздней мандалорской культуре.
Таунгов часто сравнивают с инопланетянином из фильма «Хищник».

0

28

Ситы

Родная планета: Зиост, возможно, Коррибан
Язык: Ситский
Средний рост: 1,83 м (6 футов)
Цвет кожи: Красный
Отличительные особенности: «бороды» из щупалец
Изображения:
http://s55.radikal.ru/i150/1005/31/d36121bb55c3.jpg
На заднем плане - массасси.

Ситы — раса краснокожих гуманоидов, живших на планетах Зиост и Коррибан. Ситы были порабощены изгнанными тёмными джедаями. Постепенно тёмные джедаи ассимилировались среди ситов, и к тому времени, как сама раса вымерла, поработившие их тёмные джедаи стали называть себя Орден Ситов, хотя по расе ситами они и не являлись. От ситов произошла раса массасси.

Ситхи (ситы) - древняя раса гуманоидов с красной кожей, жившая в удалённом секторе древней Галактики. Их общество было разделено на кланы: рабы, воины и маги. Им было знакомо понятие Силы, и по причине яростного темперамента ситы склонялись к её тёмной стороне. Когда Орден Джедай обнаружил их, многие из их учений были записаны и вместе с книгами переданы в архивы для изучения. Орден надеялся найти в них разгадку, как избежать тёмной стороны. Но многие джедаи увлеклись этими учениями, найдя в тёмной стороне свою прелесть. Они восстали против своих учителей, но были ещё недостаточно сильны, чтобы победить их. Тёмные джедаи были изгнаны из Старой Республики и решили скрыться в землях ситхов.

Прилетевших к ним Тёмных джедаев-изгнанников они стали почитать как богов, поскольку те намного превосходили во владении Силой самих ситов. В течении тысячелетий они жили среди ситов, постепенно смешавшись с ними. Одним из последних Тёмных лордов Ситов стал Марка Рагнос. После его смерти разгорелась политическая борьба между двумя основными претендентами - консервативно настроенным осторожным Лудо Крэшем и прямым потомком изгнанных джедаев тёмным алхимиком Нагой Садоу. Последний обманом и предательством получил титул Тёмного Лорда, убив своего друга и учителя Симуса, и развязав войну с Республикой, которая, в конечном итоге, привела к гибели цивилизации ситов.

Последним из истинных ситов считается Фридон Надд. Однако, лишь потому, что его учителем был истинный сит - Нага Садоу. По крови Надд был человеком. Рыцари-джедаи захватили его на Ондероне и заключили там в темницу. Дух Надда совратил на тёмную сторону джедая Экзара Куна, а затем был им уничтожен. Кун со временем сам стал Повелителем.

С тех пор слово сит стало обозначать члена Тёмного братства. Всего ситов было около пятидесяти, но в междоусобицах они практически уничтожили друг друга. Остался лишь один повелитель ситов - Дарт Бейн. Он дал клятву, что ситы больше никогда не исчезнут из Галактики, но установил правило, по которому может существовать только один Повелитель и один его ученик. Когда учитель уходит, ученик становится Повелителем и выбирает собственного ученика.

Многие древние амулеты, оружие и книги, созданные ситами, хранятся на различных мирах Галактики, хотя Орден джедаев сделал всё возможное, что бы уничтожить само упоминание о ситах.

0

29

Корду-джи

Маммом Хул: «Караул! Умоляю, оттащите от меня эту мохнатую зверюшку!»
Губернатор: «Мой сын - отнюдь не зверюшка, Хул.»

— Маммом Хул при первой встрече с Вирвульфом.

Родная планета: Мунто-Кодру
Язык: Кодру
Средний рост: 1.6 метра (взрослый) / 1.0 метра (ребенок)
Отличительные особенности: Четыре руки, рождаются вирвульфами
Продолжительность жизни: +85 лет
Изображения:

Самец.
http://s53.radikal.ru/i140/1005/9c/74be1c3963f0.jpg

Самка.
http://i062.radikal.ru/1005/87/531e38bb4114.jpg

Четверорукие кодру-джи обитают на планете Мунто-Кодру. У Мунто-Кодру нет крупных статей экспорта, а промышленность ограничивается самыми насущными отраслями. Таким образом, планета далека от арены крупных галактических событий, и это позволяет ее жителям существовать по своим правилам и законам.

Биология и внешний вид

Взрослые представители данной расы выглядят просто как симпатичные люди с четырьмя руками. Однако на самом деле кодру-джи рождаются собакообразными и на этой стадии развития называются "вирвульфами". Семья относится к шестилапому вирвульфу нежно и заботливо, опекает и учит, как выжить и как себя вести. Сами вирвульфы достаточно дружелюбны и часто облизывают гостей в знак приветствия. Однако, в случае нападения, они могут достаточно сильно укусить врага. По достижении зрелости (8 лет) вирвульф окукливается в синий кокон, а через несколько недель на свет выходит полностью оформившийся кодру-джи.

Хотя кодру-джи взрослея, сбрасывают шкуры, они сохраняют некоторые способности. Например, отличный слух и возможность общаться на ультразвуковом уровне. Также сохраняется и некое внешнее сходство с вирвульфами.

Но самой необычной чертой кодру-джи является то, что они спят вертикально.

Распространенные имена кодру-джи

Адаави
Децевен
Джоррду
Кетанна
Мерасска
Райко
Веесани
Заллфрик

Вирвульфам дают короткие, ласкательные имена (например Хрика или Лирри), пока они не вырастут и не получат свои настоящие имена.

Общество и культура

Политическая система Мунто-Кодру, в силу удаленности планеты, находящейся на краю галактики, развивалась без всякого влияния извне. Она довольно-таки загадочна и весьма сложна, но в ней постоянно не утихает борьба, а частенько происходят и перевороты. На Мунто-Кодру существует традиция "ритуальных похищений", когда похищают детей или других близких политического противника. Однако как только стороны приходят к соглашению, и выкуп выплачен, похищенных возвращают в целости и сохранности.

История

В 137 ПБЯ кодру-джи были вынуждены объединит племена под властью Новой Галактической Империи, контролируемой Ситами. Дарт Крул лично посетил Мунто-Кодру, чтобы заставить вождей пойти на это.

Ученые предполагают, что кодру-джи являются потомки древней высокоразвитой расы, которая некогда населяла Мунто-Кодру и выстроила огромные каменные дворцы. Хотя кодру-джи владеют этими зданиями и используют их как провинциальные центры власти, однако считают, что они населены призраками и стараются их избегать.

0

30

Деваронцы

«Я знаю разницу между демоном и деваронцем, и я бы больше доверял демону. »
— Нарадан Д'улин

Родная планета: Деварон
Язык: Деваронский
Средний рост: От 1,7 до 1,9 м
Цвет кожи: Розовый, коричневый, белый, зелёный
Цвет волос: Волос нет (мужчины), от коричневых до белых (женщины)
Отличительные особенности: Рога (мужчины), густая шерсть (женщины)
Изображения:
http://s11.radikal.ru/i183/1005/52/06085dc68ecd.jpg
http://i032.radikal.ru/1005/eb/583e41c9300f.jpg

Деваронцы – рогатые гуманоиды с планеты Деварон в Регионе Экспансии. Считается, что деваронцы происходят от приматов, живших в горах Деварона, а их рога – генетическая мутация, вызванная необходимостью защищаться от хищных птиц

Внешность и биология

Деваронцы – одна из наиболее странных рас Галактики, имеющая ярко выраженные отличия полов во внешнем виде и характере. Мужчины – краснокожие существа, полностью лишенные волосяного покрова и имеющие на голове пару крупных рогов. Рога являются их гордостью, за ними ведется тщательный уход.

Женщины-деваронки покрыты густой шерстью, имеющую различные цветовые оттенки начиная коричневым и заканчивая белым, а их рога почти незаметны. По характеру они агрессивны и стремятся к доминированию в обществе, имея исключительное право заниматься управлением и политикой; тем не менее, это вовсе не означает, что деваронцы-мужчины являются созданиями кроткими и спокойными.

Кроме этого, у мужчин все зубы – острые резцы, а у женщин имеются как коренные зубы, так и клыки. Один из пятидесяти деваронцев имеет два набора зубов: внутренний – мужской, а внешний – втягивающиеся женские. В древние времена такие деваронцы были разведчиками-одиночками деваронских племен, поскольку могли питаться как животной, так и растительной пищей. У мужчин также имеется длинный язык, о женских языках сведения отсутствуют.
Тела деваронцев более плотные, чем у большинства гуманоидов, из-за чего они весят больше, чем может показаться.

История

Деваронцы были одной из первых рас Галактики, освоивших межзвёздные путешествия. Мужчин расы можно было часто встретить в космопортах на протяжении тысяч лет галактической истории. Деваронскими мужчинами движет страсть к путешествиям, и они часто использую первую попавшуюся возможность, чтобы переместиться из одного места в другое. Их часто можно встретить на мостиках грузовых и разведывательных кораблей.

Женщины-деваронки, в свою очередь, предпочитают не покидать насиженных мест, из-за чего занимаются воспитанием молодых деваронцев и управлением деваронским обществом. Чтобы поддерживать семьи, мужчины отправляют столько денег, сколько могут, но сами практически никогда не возвращаются домой. Женщины спокойно принимают установившийся порядок, поскольку считают неуогомонных мужчин разрушителями домашней жизни.

Ошмар – деваронская церемония полуденного приема пищи.

Один из деваронцев, Вилмарх Грахрк, был известным мошенником и контрабандистом в последние дни Галактической Республики.

Другой известный деваронец, носивший имя Лабрия, находился в кантине Мос-Айсли, когда в неё пришли Оби-Ван Кеноби и Люк Скайуокер, разыскивая корабль для отлёта с Татуина. Одно время за голову Лабрии из-за его преступлений была назначена одна из самых высоких наград.

Ещё один известный деваронец, Капп Дендо, служил Альянсу за восстановление Республики и стал генералом в войсках Новой Республики.

0


Вы здесь » Star Wars: Life after death » | Remaining information » Расы